Évolution #1073
Évolution #1069: Gérer les vertex de meilleure façon
Vertex
Status:
Fermé
Priority:
Normal
Assignee:
Category:
Architecture Générale
Target version:
Start date:
12/16/2010
Due date:
12/16/2010
% Done:
100%
Estimated time:
1.00 h
Lien forum:
Description
Il intègre maintenant la normale au vertex, les coordonnées de texture, la tangente au vertex.
la classe Vertex étendra maintenant IdPoint<real, 3>.
History
#1
Updated by dragonjoker59 about 12 years ago
Au final il n'étend pas IdPoint3r, pour des problèmes de buffer de coordonnées.
#2
Updated by dragonjoker59 about 12 years ago
- Status changed from Résolu to Fermé
#3
Updated by dragonjoker59 about 12 years ago
- Status changed from Fermé to Résolu
- Priority changed from Immédiat to Normal
#4
Updated by dragonjoker59 about 12 years ago
- Status changed from Résolu to Fermé
#5
Updated by dragonjoker59 about 11 years ago
- Category set to Architecture Générale