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Bogue #1211

EAccessViolation si un plugin branché au joueur n'existe plus quand on recharge

Added by sjrd almost 11 years ago. Updated almost 11 years ago.

Status:
Fermé
Priority:
Urgent
Assignee:
Category:
Édition - Général
Target version:
Start date:
02/05/2011
Due date:
02/05/2011
% Done:

100%

Estimated time:
0.50 h
Spent time:

Description

Dans l'éditeur, si on modifie une unité et que cela a pour conséquence de supprimer un plugin ; si ce plugin était attaché au joueur, on a beau cliquer OK à "ignorer l'erreur et continuer", on reçoit une EAccessViolation.

History

#1 Updated by sjrd almost 11 years ago

  • Status changed from Assigné to Fermé
  • % Done changed from 0 to 100

Corrigé dans le commit e48f77ebb57b48e4fdf3cb506a322f48ef65be57.

#2 Updated by sjrd almost 11 years ago

  • Target version changed from 5.2 to 5.1.2

Also available in: Atom PDF