Bogue #1216
Affichage aléatoire si un terrain n'est pas opaque
Description
Un terrain devrait toujours être opaque. Mais bon, parfois on se trompe. Et là il est très difficile de diagnostiquer le problème, puisque cela donne un affichage complètement aléatoire.
Il faudrait dessiner d'office un fond opaque sur le buffer avant de dessiner le mode du joueur.
History
#1
Updated by sjrd over 12 years ago
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Corrigé dans le commit 7d8f11e63387110bc522dd51e3936b892ccfa524.