Évolution #1268
Direct3D
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Description
Implémenter le renderer Direct3D.
History
#1
Updated by dragonjoker59 almost 12 years ago
- % Done changed from 0 to 20
Les Vertex Buffer Object sont créés ainsi que l'Index Buffer. La création des VertexDeclaration foire, du coup je pense que c'est ce qui fait foirer le DrawIndexedPrimitive.
A côté de ça, j'ai un bout de code pour charger les textures, demain je tenterai de mettre en place les TextureEnvironment.
Les matrices sont mises en place (pas grand chose à faire).
#2
Updated by dragonjoker59 almost 12 years ago
- % Done changed from 20 to 50
#3
Updated by dragonjoker59 almost 12 years ago
Problèmes avec les matrices : différences entre row major et column major, left handed et right handed)
Problèmes avec les shaders : ça compile, ça s'exécute apparemment sans problème, mais je n'ai pas d'affichage.
#4
Updated by dragonjoker59 almost 12 years ago
- Target version changed from 0.6.1.2 to 0.7.0
#5
Updated by dragonjoker59 almost 12 years ago
Problèmes de matrices résolus
#6
Updated by dragonjoker59 almost 12 years ago
- % Done changed from 50 to 100
Problèmes réglés, j'ai implémenté un Relief mapping en HlSl pour voir, et ça rend. ^^
#7
Updated by dragonjoker59 almost 12 years ago
- Status changed from Assigné to Résolu
#8
Updated by dragonjoker59 almost 12 years ago
- Category set to 128
#9
Updated by dragonjoker59 about 11 years ago
- Status changed from Résolu to Fermé
#10
Updated by dragonjoker59 over 10 years ago
- Status changed from Fermé to Résolu
#11
Updated by dragonjoker59 over 7 years ago
- Status changed from Résolu to Fermé