Évolution #1554
Évolution #1101: Cg shading
Mettre en plugin
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Description
Créer un plugin CgProgramManager permettant d'enlever Cg des dépendances de Castor3D
History
#1
Updated by dragonjoker59 almost 10 years ago
- Status changed from Nouveau to Résolu
- % Done changed from 0 to 100
Fini !
Ca a impliqué la création d'un nouveau type de plugin : ShaderPlugin, permettant de créer des ShaderProgram et des Pipeline.
#2
Updated by dragonjoker59 about 8 years ago
- Status changed from Résolu to Rejeté
Au final, j'abandonne le support de Cg, tout comme NVidia.