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Profile

Évolution #1743

TBO

Added by dragonjoker59 almost 4 years ago. Updated almost 4 years ago.

Status:
Fermé
Priority:
Normal
Assignee:
Category:
OpenGL
Target version:
Start date:
10/06/2015
Due date:
% Done:

0%

Estimated time:
16.00 h
Spent time:
Lien forum:

Description

Allez, il n'y a plus grand chose à faire pour faire fonctionner ça:
https://gist.github.com/roxlu/5090067

History

#1 Updated by dragonjoker59 almost 4 years ago

  • Assignee deleted (dragonjoker59)

#2 Updated by dragonjoker59 almost 4 years ago

  • Status changed from Nouveau to Assigné
  • Assignee set to dragonjoker59
  • Target version set to 0.8.0

#3 Updated by dragonjoker59 almost 4 years ago

  • Status changed from Assigné to Résolu

Implémenté, non testable dû au manque de rendu dans Castor3D.
En tout cas les textures se créent, se remplissent et se bindent sans soucis, les shaders compilent et s'exécutent sans broncher.

#4 Updated by dragonjoker59 almost 4 years ago

  • Status changed from Résolu to Fermé

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