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Évolution #1790

Gestion des ressources

Added by dragonjoker59 over 3 years ago. Updated over 3 years ago.

Status:
Fermé
Priority:
Normal
Assignee:
Category:
Architecture Générale
Target version:
Start date:
02/17/2016
Due date:
% Done:

100%

Estimated time:
20.00 h
Spent time:
Lien forum:

Description

Pour l'instant il n'y en a virtuellement aucune.
Il faut ajouter la notion de ResourceGroup, contenant les ressources liées à une scène.
Ainsi qu'un ResourceGroupManager, permettant de récupérer les ressources groups existants.

History

#1 Updated by dragonjoker59 over 3 years ago

  • Assignee deleted (dragonjoker59)
  • Target version changed from 0.8.0 to Backlog

#2 Updated by dragonjoker59 over 3 years ago

  • Assignee set to dragonjoker59
  • Target version changed from Backlog to 0.8.0

#3 Updated by dragonjoker59 over 3 years ago

  • % Done changed from 0 to 80

Au final, j'ai ajouté une classe ManagerView, permettant d'avoir dans la scène une vue sur les objets créés par la scène, et de pouvoir supprimer depuis la vue les objets du Manager correspondant.
Lors du cleanup de la scène on vide les différentes vues (Material, Mesh, Sampler, RenderWindow), et du coup les Managers n'ont alors plus que les éléments indépendants de la scène.

#4 Updated by dragonjoker59 over 3 years ago

  • Status changed from Assigné to Fermé
  • % Done changed from 80 to 100

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