Projet

Général

Profil

Évolution #1820

Évolution #1816: Performance : Vitesse

Batching

Ajouté par dragonjoker59 il y a environ un an. Mis à jour il y a environ un mois.

Statut:
Nouveau
Priorité:
Normal
Assigné à:
-
Catégorie:
Architecture Générale
Version cible:
Début:
25/07/2016
Echéance:
% réalisé:

62%

Temps estimé:
(Total: 104.00 h)
Temps passé:
(Total: 24.00 h)
Lien forum:

Description

Une amélioration intéressante:
Regrouper les VBO d'un même type en un seul, pour diminuer le nombre de draw calls.
Nécessite de supprimer les VBO du submesh, qui ne contiendra plus que ses données.
Nécessite la gestion des texture atlas.


Sous-tâches

Évolution #1821: Texture atlasNouveau

Évolution #1822: Remplacement des VBO dans SubmeshRejeté

Évolution #1897: Buffer poolFermédragonjoker59

Historique

#1 Mis à jour par dragonjoker59 il y a environ un an

  • Version cible mis à Backlog

#2 Mis à jour par dragonjoker59 il y a 6 mois

  • Version cible changé de Backlog à 0.10.0

Formats disponibles : Atom PDF