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Évolution #1823

Évolution #1816: Performance : Vitesse

Frustum culling

Ajouté par dragonjoker59 il y a plus de 2 ans. Mis à jour il y a plus de 2 ans.

Statut:
Fermé
Priorité:
Normal
Assigné à:
Catégorie:
Architecture Générale
Version cible:
Début:
25/07/2016
Echéance:
% réalisé:

100%

Temps estimé:
10.00 h
Temps passé:
Lien forum:

Description

Finaliser ça.

Historique

#1 Mis à jour par dragonjoker59 il y a plus de 2 ans

  • Version cible mis à 0.9.0

#2 Mis à jour par dragonjoker59 il y a plus de 2 ans

  • Statut changé de Nouveau à Assigné
  • Assigné à mis à dragonjoker59

#3 Mis à jour par dragonjoker59 il y a plus de 2 ans

  • % réalisé changé de 30 à 70

#4 Mis à jour par dragonjoker59 il y a plus de 2 ans

  • Statut changé de Assigné à Résolu
  • % réalisé changé de 70 à 100

Ca y en a être implémenté!
Par contre, il est à un mauvais endroit, impliquant des tests dans les noeuds de rendu.
Pour corriger cela, il va falloir créer une classe intermédiaire entre Scene et RenderTechnique, se chargeant de préparer les noeuds de rendu, afin de supprimer le maximum de tests, pendant le rendu.

#5 Mis à jour par dragonjoker59 il y a plus de 2 ans

  • Statut changé de Résolu à Fermé

Formats disponibles : Atom PDF