Évolution #1853
Multithreader la mise à jour des RenderQueue
Status:
Rejeté
Priority:
Normal
Assignee:
Category:
Architecture Générale
Target version:
Start date:
12/02/2016
Due date:
% Done:
0%
Estimated time:
20.00 h
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Description
J'en ai de plus en plus (RenderTechnique, Shadow maps, Picking...).
Il faut multithreader leur mise à jour, via un thread pool.
History
#1
Updated by dragonjoker59 over 6 years ago
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#2
Updated by dragonjoker59 over 6 years ago
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Ce n'est pas la mise à jour des render queues qu'il faut rendre asynchrone, mais tout la CPU step
#3
Updated by dragonjoker59 over 6 years ago
dragonjoker59 a écrit :
Ce n'est pas la mise à jour des render queues qu'il faut rendre asynchrone, mais toute la CPU step