Évolution #1885
Revue des passes
Start date:
04/12/2017
Due date:
% Done:
100%
Estimated time:
16.00 h
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Description
Il faudrait utiliser un buffer pour les passes (TBO ou SSBO), pour n'avoir que l'indice de la passe, à donner aux shaders.
Ca permettra aussi de diminuer la taille de la geometry pass du deferred rendering.
History
#1
Updated by dragonjoker59 about 5 years ago
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