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Évolution #1899

Évolution #1898: Screen space subsurface scattering

Séparation du résultat de la passe d'éclairage

Added by dragonjoker59 over 2 years ago. Updated over 2 years ago.

Status:
Fermé
Priority:
Normal
Assignee:
Category:
Rendu
Target version:
Start date:
09/07/2017
Due date:
% Done:

0%

Estimated time:
8.00 h
Spent time:
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Description

Pour le SSSSS, il faut commencer par séparer l'éclairage diffus de l'éclairage spéculaire.

History

#1 Updated by dragonjoker59 over 2 years ago

  • Status changed from Assigné to Résolu

#2 Updated by dragonjoker59 over 2 years ago

  • Status changed from Résolu to Fermé

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