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# Project Tracker Status Priority Subject Assignee Updated Category
1538FunLabyrintheBogue FerméNormalLe listing des composants affiche une quantité augmentée de 1sjrd05/06/2012 09:54 PMÉdition - Général
1537FunLabyrintheBogue FerméHautProblèmes d'affichage dans la liste Vos objetssjrd05/06/2012 09:45 PMJeu
1536FunLabyrintheBogue FerméHautUn objet avec DisplayInStatusBar = False et HideUntilFound = True n'apparaît jamaissjrd05/06/2012 09:15 PMJeu
1535FunLabyrintheÉvolution FerméNormalAction pour brancher ou débrancher un plugin en ssqsjrd05/05/2012 06:23 PMÉdition - SimpleSquares
1534FunLabyrintheÉvolution FerméNormalRecompiler les unités d'un seul projetsjrd05/01/2012 11:08 PMGestionnaire de projets
1533FunLabyrintheÉvolution AssignéNormalAction Temporisation non standard en ssqsjrd05/01/2012 02:05 PMÉdition - SimpleSquares
1532FunLabyrintheÉvolution FerméNormalAfficher un objet dans Vos objets uniquement quand Foundsjrd05/01/2012 03:26 PMAPI FunLabyrinthe
1531FunLabyrintheÉvolution FerméNormalAction Déplacer le joueur en ssqsjrd05/05/2012 05:44 PMÉdition - SimpleSquares
1530FunLabyrintheÉvolution FerméNormalAfficher un message en plein écran en ssqsjrd05/05/2012 11:41 AMÉdition - SimpleSquares
1529FunLabyrintheÉvolution FerméNormalAméliorer la fenêtre Vos objetssjrd05/01/2012 04:50 PMÉdition - Général
1477FunLabyrintheÉvolution FerméNormalListing des composants dans un projetsjrd05/01/2012 10:12 PMÉdition - Général
1475SepiBogue FerméNormalCompilateur trop tolérant sur les conversions implicitessjrd01/07/2012 10:39 PMCompilateur (SepiCompiler)
1473FunLabyrintheÉvolution FerméNormalAdapter la GUI selon PixelsPerInch (scaling)sjrd01/08/2012 11:40 PMTransversal
1472FunLabyrintheBogue FerméNormalMauvais calcul de Href pour un son choisi dans les ressources du projetsjrd01/08/2012 11:38 PMÉdition - SimpleSquares
1471FunLabyrintheÉvolution FerméNormalConserver le dossier à la recherche d'une image ou d'un sonsjrd01/08/2012 11:40 PMÉdition - Général
1470FunLabyrintheÉvolution FerméNormalInstaller un projet à partir d'un .zip localsjrd01/08/2012 11:39 PMGestionnaire de projets
1469FunLabyrintheBogue FerméHautCrash du Gestionnaire de projets à l'ouverture (EConvertError)sjrd01/08/2012 11:37 PMGestionnaire de projets
1391FunLabyrintheBogue FerméHautBug à l'enregistrement d'un ssq si on modifie une case en abscisse 0sjrd08/15/2011 04:50 PMÉdition - SimpleSquares
1387SepiBogue AssignéHautCrash de l'interpréteur avec des local params sans init/finitsjrd07/14/2011 10:50 AMInterpréteur (SepiInterpreter)
1264FunLabyrintheBogue FerméNormalCrash si deux composants avec le même IDsjrd01/08/2012 11:37 PMÉdition - Général
1240FunLabyrintheÉvolution FerméNormalSpécifier un EditVisualTag par défaut en .ssqsjrd05/05/2012 11:04 AMÉdition - SimpleSquares
1239FunLabyrintheBogue FerméNormalUn terrain en dehors de la carte avec une image > 30x30 pixel ne s'affiche passjrd02/18/2011 09:34 PMJeu
1238FunLabyrintheÉvolution AssignéNormalSpécifier le Painter d'un composant dans la section componentssjrd05/01/2012 05:01 PMÉdition - FunDelphi
1237FunLabyrintheÉvolution AssignéNormalImage d'un composant en FunDelphi : pouvoir effacer l'image héritéesjrd05/01/2012 04:58 PMÉdition - FunDelphi
1236FunLabyrintheÉvolution FerméNormalLier un ssq automatiquement à chaque labyrinthe nouvellement créésjrd02/18/2011 07:14 PMÉdition - SimpleSquares
(1-25/79) Per page: 25, 50, 100

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