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Status
Priority
Subject
Assignee
Updated
Category
1736
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Castor en UTF-8
dragonjoker59
09/22/2015 09:51 AM
Architecture Générale
1717
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
CastorGUI
dragonjoker59
01/29/2016 11:02 AM
IHM
1880
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
CastorGUI - Remonter les évènements à l'utilisateur
dragonjoker59
07/15/2017 12:21 PM
Plugins
1728
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
CastorViewer Look and Feel
dragonjoker59
09/04/2015 07:44 PM
IHM
1731
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
CastorViewer Look and Feel #2
dragonjoker59
09/11/2015 09:52 PM
IHM
1101
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
Cg shading
dragonjoker59
05/07/2014 02:50 PM
Renderers
1808
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Classe de features GPU
dragonjoker59
05/18/2016 03:52 PM
Architecture Générale
1866
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Configuration du Shadow mapping via la scène
dragonjoker59
03/16/2017 01:19 PM
Rendu
1888
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Configuration du SSAO
dragonjoker59
06/07/2017 09:06 AM
Rendu
1305
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
Contrats et checks
dragonjoker59
02/20/2013 12:43 PM
Architecture Générale
1767
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Cube maps
dragonjoker59
05/23/2016 09:49 AM
Architecture Générale
1744
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Découpage d'Engine
dragonjoker59
10/15/2015 08:55 PM
Architecture Générale
1685
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Deferred Rendering + Background
dragonjoker59
09/05/2016 10:17 AM
Architecture Générale
1869
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Deferred Rendering techniques
dragonjoker59
03/16/2017 01:21 PM
Technique
1756
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Deplacement de la topologie, dans GemoetryBuffers
dragonjoker59
01/12/2016 03:59 PM
Architecture Générale
1716
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Déplacement du code des shaders, pour les techniques
dragonjoker59
09/04/2015 07:45 PM
Technique
1268
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Direct3D
dragonjoker59
08/27/2015 10:13 AM
Renderers
1727
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
Direct3D 11
dragonjoker59
01/18/2016 12:31 AM
Renderers
1884
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Emissive sur un float
dragonjoker59
06/07/2017 09:54 AM
Architecture Générale
1865
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Equirectoanglar Skybox
dragonjoker59
03/06/2017 03:15 PM
Rendu
1619
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Export binaire
dragonjoker59
06/14/2016 12:02 AM
Architecture Générale
1719
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Extensions du SceneFileParser
dragonjoker59
09/23/2015 09:52 AM
Architecture Générale
1074
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Face
dragonjoker59
01/12/2012 04:35 PM
Architecture Générale
1480
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
FBO / RBO
dragonjoker59
11/05/2015 02:45 PM
Renderers
1752
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
File parser avec Boost.Spirit
dragonjoker59
05/11/2016 12:29 PM
Architecture Générale
1134
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
FreeImage / FreeImagePlus
dragonjoker59
01/21/2011 06:09 PM
Multiplateforme
1823
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Frustum culling
dragonjoker59
08/05/2016 11:46 AM
Architecture Générale
1829
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
FXAA
dragonjoker59
09/19/2016 04:51 PM
PostEffect
1069
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Gérer les vertex de meilleure façon
dragonjoker59
01/12/2012 04:36 PM
Architecture Générale
1790
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Gestion des ressources
dragonjoker59
03/26/2016 01:21 PM
Architecture Générale
1712
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
GLSL Writer
dragonjoker59
09/03/2015 02:00 PM
OpenGL
1812
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Grayscale
dragonjoker59
07/23/2016 12:39 AM
PostEffect
1795
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
High Dynamic Range
dragonjoker59
03/19/2016 11:04 PM
Architecture Générale
1758
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
HLSL Writer
dragonjoker59
01/18/2016 12:31 AM
Renderers
1070
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
IdPoint
dragonjoker59
01/12/2012 04:36 PM
Architecture Générale
1852
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Implémentation de ThreadPool
dragonjoker59
12/03/2016 01:37 PM
Architecture Générale
1900
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Implémentation du SSSSS
dragonjoker59
11/08/2017 10:11 PM
Rendu
1778
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Importeur FBX
dragonjoker59
02/19/2016 11:33 AM
Importer
1757
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Instructions SSE2
dragonjoker59
01/16/2016 02:09 PM
Architecture Générale
1720
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Intégration de la GUI de ProceduralGenerator
dragonjoker59
10/10/2015 11:28 PM
Architecture Générale
1779
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Intégrer les animations aux IHM
dragonjoker59
02/10/2016 10:43 AM
IHM
1754
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Intégrer ObjectsMemoryPool
dragonjoker59
01/16/2016 02:10 PM
Architecture Générale
1713
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Interface de CastorViewer
dragonjoker59
09/03/2015 02:00 PM
IHM
1902
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Kawase Light Streaks
dragonjoker59
11/08/2017 10:49 PM
PostEffect
1554
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
Mettre en plugin
dragonjoker59
12/12/2014 01:52 PM
Plugins
1733
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Mise à jour de CastorShape
dragonjoker59
09/18/2015 11:56 AM
IHM
1853
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
Multithreader la mise à jour des RenderQueue
dragonjoker59
12/04/2016 02:25 PM
Architecture Générale
1892
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
OIT - Weighted blend
dragonjoker59
06/13/2017 01:18 PM
Rendu
1855
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Ombres - Objets ne recevant pas d'ombre
dragonjoker59
12/07/2016 01:50 PM
1707
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Ombres, architecture de base
dragonjoker59
10/25/2016 12:17 AM
Architecture Générale
1090
Castor3D
Évolution
Fermé
Bas
OpenGL 3.x et OpenGL 4.x
dragonjoker59
09/10/2015 10:45 AM
OpenGL
843
Castor3D
Évolution
Fermé
Haut
OpenGL 4.x
dragonjoker59
09/03/2015 01:58 PM
OpenGL
1805
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Optimisation de Submesh
dragonjoker59
04/19/2016 09:43 AM
Architecture Générale
1679
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Overlays de débogage
dragonjoker59
10/15/2015 08:58 PM
Overlays
1873
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Parallax Occlusion Mapping
dragonjoker59
03/28/2017 03:01 PM
Rendu
1809
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Particle system
dragonjoker59
12/04/2016 08:51 PM
Architecture Générale
1131
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Passage à CMake
dragonjoker59
01/21/2011 06:09 PM
Multiplateforme
1894
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
PBR - Specular/Glossiness
dragonjoker59
07/23/2017 01:31 PM
Rendu
1895
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
PCF shadows
dragonjoker59
08/16/2017 08:33 PM
Rendu
1693
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Phong Tessellation
dragonjoker59
09/22/2015 10:19 AM
Plugins
1694
Castor3D
Évolution
Fermé
Bas
Picking
dragonjoker59
10/25/2016 12:19 AM
Architecture Générale
1401
Castor3D
Évolution
Fermé
Immédiat
Pixel & PxBuffer
dragonjoker59
12/12/2014 01:51 PM
Architecture Générale
1718
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Plugin générique
dragonjoker59
10/15/2015 09:00 PM
Plugins
1753
Castor3D
Évolution
Fermé
Bas
PostEffect Bloom
dragonjoker59
01/08/2016 01:37 PM
Plugins
1872
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Reflection mapping
dragonjoker59
07/15/2017 12:23 PM
Rendu
1794
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Refraction
dragonjoker59
07/15/2017 12:27 PM
Rendu
1818
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Render nodes
dragonjoker59
08/05/2016 11:46 AM
Architecture Générale
1824
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Render queues
dragonjoker59
08/05/2016 11:43 AM
Architecture Générale
1734
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Render to texture D3D
dragonjoker59
10/27/2015 10:26 PM
Renderers
1349
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
RenderTargets
dragonjoker59
12/12/2014 01:51 PM
Architecture Générale
1840
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
RenderTechnique pqr RenderTarget
dragonjoker59
10/27/2016 11:01 AM
Architecture Générale
1735
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Réorganisation de la classe Scene
dragonjoker59
01/30/2016 06:18 PM
Architecture Générale
1715
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
Réorganisation des dossiers
dragonjoker59
09/04/2015 07:45 PM
Architecture Générale
1796
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Revue des contextes
dragonjoker59
04/16/2016 01:14 PM
Architecture Générale
1885
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Revue des passes
dragonjoker59
12/11/2017 12:42 PM
Architecture Générale
1714
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Revue des plugins de Technique
dragonjoker59
09/04/2015 07:46 PM
Technique
1798
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Revue des viewports
dragonjoker59
04/17/2016 11:28 AM
Architecture Générale
1710
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Revue du RenderSystem
dragonjoker59
09/04/2015 07:46 PM
Renderers
1132
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Scene Nodes
dragonjoker59
01/12/2012 04:33 PM
Architecture Générale
1721
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Scènes de test
dragonjoker59
10/15/2015 08:59 PM
Overlays
1874
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Screen Space Ambient Occlusion
dragonjoker59
07/15/2017 12:22 PM
Rendu
1898
Castor3D
Évolution
Assigné
Normal
Screen space subsurface scattering
dragonjoker59
11/08/2017 10:11 PM
Rendu
1692
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Séparation des Techniques
dragonjoker59
09/03/2015 01:55 PM
Plugins
1899
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Séparation du résultat de la passe d'éclairage
dragonjoker59
09/08/2017 01:31 PM
Rendu
1683
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Setup
dragonjoker59
09/03/2015 01:55 PM
Architecture Générale
1828
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Shader et GeometryBuffers dans le Pipeline
dragonjoker59
11/16/2017 08:06 AM
Architecture Générale
1182
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Shader Program et Object
dragonjoker59
03/15/2011 05:51 PM
Architecture Générale
1847
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Shader storage buffers
dragonjoker59
11/29/2016 05:29 PM
Architecture Générale
1831
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Shadow Mapping - Directional Lights
dragonjoker59
12/04/2016 09:24 PM
Rendu
1856
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Shadow Mapping - Multiples point lights
dragonjoker59
03/08/2017 10:56 AM
Rendu
1854
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Shadow Mapping - Multiples spot lights
dragonjoker59
03/08/2017 10:55 AM
Rendu
1833
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Shadow Mapping - Point Lights
dragonjoker59
03/06/2017 03:15 PM
Rendu
1832
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Shadow Mapping - Spot Lights
dragonjoker59
10/14/2016 09:14 PM
Rendu
1774
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Skybox
dragonjoker59
05/23/2016 09:49 AM
Architecture Générale
1901
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
SMAA
dragonjoker59
11/08/2017 10:48 PM
PostEffect
1076
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
SmoothingGroup
dragonjoker59
01/12/2012 04:35 PM
Architecture Générale
1904
Castor3D
Évolution
Assigné
Normal
Split de l'update
dragonjoker59
01/01/2018 04:48 PM
Architecture Générale
1875
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
SSAO - Deferred rendering
dragonjoker59
06/05/2017 02:47 PM
Rendu
1877
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
SSAO - Forward rendering
dragonjoker59
06/13/2017 01:20 PM
Rendu
1078
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Subdivisers
dragonjoker59
01/12/2012 04:34 PM
Architecture Générale
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