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Subject
Assignee
Updated
Category
1752
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
File parser avec Boost.Spirit
dragonjoker59
05/11/2016 12:29 PM
Architecture Générale
1134
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
FreeImage / FreeImagePlus
dragonjoker59
01/21/2011 06:09 PM
Multiplateforme
1823
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Frustum culling
dragonjoker59
08/05/2016 11:46 AM
Architecture Générale
1829
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
FXAA
dragonjoker59
09/19/2016 04:51 PM
PostEffect
1069
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Gérer les vertex de meilleure façon
dragonjoker59
01/12/2012 04:36 PM
Architecture Générale
1790
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Gestion des ressources
dragonjoker59
03/26/2016 01:21 PM
Architecture Générale
1712
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
GLSL Writer
dragonjoker59
09/03/2015 02:00 PM
OpenGL
1810
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
GlslWriter via les flux
11/29/2016 05:00 PM
GlslWriter
1812
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Grayscale
dragonjoker59
07/23/2016 12:39 AM
PostEffect
1795
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
High Dynamic Range
dragonjoker59
03/19/2016 11:04 PM
Architecture Générale
1758
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
HLSL Writer
dragonjoker59
01/18/2016 12:31 AM
Renderers
1070
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
IdPoint
dragonjoker59
01/12/2012 04:36 PM
Architecture Générale
1825
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Immutable pipeline
06/12/2018 03:38 PM
Architecture Générale
1852
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Implémentation de ThreadPool
dragonjoker59
12/03/2016 01:37 PM
Architecture Générale
1900
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Implémentation du SSSSS
dragonjoker59
11/08/2017 10:11 PM
Rendu
1778
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Importeur FBX
dragonjoker59
02/19/2016 11:33 AM
Importer
1757
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Instructions SSE2
dragonjoker59
01/16/2016 02:09 PM
Architecture Générale
1720
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Intégration de la GUI de ProceduralGenerator
dragonjoker59
10/10/2015 11:28 PM
Architecture Générale
1779
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Intégrer les animations aux IHM
dragonjoker59
02/10/2016 10:43 AM
IHM
1754
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Intégrer ObjectsMemoryPool
dragonjoker59
01/16/2016 02:10 PM
Architecture Générale
1713
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Interface de CastorViewer
dragonjoker59
09/03/2015 02:00 PM
IHM
1902
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Kawase Light Streaks
dragonjoker59
11/08/2017 10:49 PM
PostEffect
1554
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
Mettre en plugin
dragonjoker59
12/12/2014 01:52 PM
Plugins
1733
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Mise à jour de CastorShape
dragonjoker59
09/18/2015 11:56 AM
IHM
1853
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
Multithreader la mise à jour des RenderQueue
dragonjoker59
12/04/2016 02:25 PM
Architecture Générale
1837
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
Noeuds de rendu
06/12/2018 03:58 PM
1892
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
OIT - Weighted blend
dragonjoker59
06/13/2017 01:18 PM
Rendu
1705
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Ombres
03/16/2017 10:43 PM
Architecture Générale
1855
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Ombres - Objets ne recevant pas d'ombre
dragonjoker59
12/07/2016 01:50 PM
1707
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Ombres, architecture de base
dragonjoker59
10/25/2016 12:17 AM
Architecture Générale
1708
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Ombres: Shadow Mapping
11/08/2017 10:53 PM
Technique
1709
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Ombres: Shadow volumes
11/29/2016 04:58 PM
Technique
1805
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Optimisation de Submesh
dragonjoker59
04/19/2016 09:43 AM
Architecture Générale
1679
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Overlays de débogage
dragonjoker59
10/15/2015 08:58 PM
Overlays
1873
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Parallax Occlusion Mapping
dragonjoker59
03/28/2017 03:01 PM
Rendu
1809
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Particle system
dragonjoker59
12/04/2016 08:51 PM
Architecture Générale
1131
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Passage à CMake
dragonjoker59
01/21/2011 06:09 PM
Multiplateforme
1894
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
PBR - Specular/Glossiness
dragonjoker59
07/23/2017 01:31 PM
Rendu
1895
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
PCF shadows
dragonjoker59
08/16/2017 08:33 PM
Rendu
1816
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Performance : Vitesse
08/24/2017 05:54 PM
1693
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Phong Tessellation
dragonjoker59
09/22/2015 10:19 AM
Plugins
1849
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Physical Based Rendering
08/16/2017 08:33 PM
Architecture Générale
1718
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Plugin générique
dragonjoker59
10/15/2015 09:00 PM
Plugins
1819
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Reduction des hiérarchies
07/25/2016 10:48 AM
Architecture Générale
1872
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Reflection mapping
dragonjoker59
07/15/2017 12:23 PM
Rendu
1794
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Refraction
dragonjoker59
07/15/2017 12:27 PM
Rendu
1822
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
Remplacement des VBO dans Submesh
08/24/2017 05:52 PM
Architecture Générale
1818
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Render nodes
dragonjoker59
08/05/2016 11:46 AM
Architecture Générale
1824
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Render queues
dragonjoker59
08/05/2016 11:43 AM
Architecture Générale
1734
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Render to texture D3D
dragonjoker59
10/27/2015 10:26 PM
Renderers
1349
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
RenderTargets
dragonjoker59
12/12/2014 01:51 PM
Architecture Générale
1840
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
RenderTechnique pqr RenderTarget
dragonjoker59
10/27/2016 11:01 AM
Architecture Générale
1735
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Réorganisation de la classe Scene
dragonjoker59
01/30/2016 06:18 PM
Architecture Générale
1715
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
Réorganisation des dossiers
dragonjoker59
09/04/2015 07:45 PM
Architecture Générale
1796
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Revue des contextes
dragonjoker59
04/16/2016 01:14 PM
Architecture Générale
1885
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Revue des passes
dragonjoker59
12/11/2017 12:42 PM
Architecture Générale
1714
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Revue des plugins de Technique
dragonjoker59
09/04/2015 07:46 PM
Technique
1798
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Revue des viewports
dragonjoker59
04/17/2016 11:28 AM
Architecture Générale
1710
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Revue du RenderSystem
dragonjoker59
09/04/2015 07:46 PM
Renderers
1797
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Revue du RenderSystem
06/12/2018 03:37 PM
Architecture Générale
1745
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
Scene File Parser
06/12/2018 03:43 PM
Architecture Générale
1132
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Scene Nodes
dragonjoker59
01/12/2012 04:33 PM
Architecture Générale
1721
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Scènes de test
dragonjoker59
10/15/2015 08:59 PM
Overlays
1874
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Screen Space Ambient Occlusion
dragonjoker59
07/15/2017 12:22 PM
Rendu
1898
Castor3D
Évolution
Assigné
Normal
Screen space subsurface scattering
dragonjoker59
11/08/2017 10:11 PM
Rendu
1692
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Séparation des Techniques
dragonjoker59
09/03/2015 01:55 PM
Plugins
1899
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Séparation du résultat de la passe d'éclairage
dragonjoker59
09/08/2017 01:31 PM
Rendu
1683
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Setup
dragonjoker59
09/03/2015 01:55 PM
Architecture Générale
1828
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Shader et GeometryBuffers dans le Pipeline
dragonjoker59
11/16/2017 08:06 AM
Architecture Générale
1182
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Shader Program et Object
dragonjoker59
03/15/2011 05:51 PM
Architecture Générale
1847
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Shader storage buffers
dragonjoker59
11/29/2016 05:29 PM
Architecture Générale
1831
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Shadow Mapping - Directional Lights
dragonjoker59
12/04/2016 09:24 PM
Rendu
1856
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Shadow Mapping - Multiples point lights
dragonjoker59
03/08/2017 10:56 AM
Rendu
1854
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Shadow Mapping - Multiples spot lights
dragonjoker59
03/08/2017 10:55 AM
Rendu
1833
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Shadow Mapping - Point Lights
dragonjoker59
03/06/2017 03:15 PM
Rendu
1832
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Shadow Mapping - Spot Lights
dragonjoker59
10/14/2016 09:14 PM
Rendu
1886
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Signed Distance Fields
11/08/2017 10:52 PM
Rendu
1774
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Skybox
dragonjoker59
05/23/2016 09:49 AM
Architecture Générale
1901
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
SMAA
dragonjoker59
11/08/2017 10:48 PM
PostEffect
1076
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
SmoothingGroup
dragonjoker59
01/12/2012 04:35 PM
Architecture Générale
1765
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
Sortir BlendState de Pass
06/12/2018 03:36 PM
Architecture Générale
1768
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Sphere maps
11/08/2017 10:12 PM
1904
Castor3D
Évolution
Assigné
Normal
Split de l'update
dragonjoker59
01/01/2018 04:48 PM
Architecture Générale
1875
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
SSAO - Deferred rendering
dragonjoker59
06/05/2017 02:47 PM
Rendu
1877
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
SSAO - Forward rendering
dragonjoker59
06/13/2017 01:20 PM
Rendu
1078
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Subdivisers
dragonjoker59
01/12/2012 04:34 PM
Architecture Générale
1077
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Submesh
dragonjoker59
01/12/2012 04:35 PM
Architecture Générale
1838
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Suppression de libzip
dragonjoker59
10/25/2016 12:16 AM
Architecture Générale
1082
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Suppression des pointeurs
dragonjoker59
01/12/2012 04:34 PM
Architecture Générale
1176
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Suppression des singleton
dragonjoker59
01/12/2012 04:32 PM
Architecture Générale
1755
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Supprimer l'alignement 16 bits de Point
dragonjoker59
01/16/2016 02:10 PM
Architecture Générale
1743
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
TBO
dragonjoker59
10/15/2015 08:55 PM
OpenGL
1878
Castor3D
Évolution
Assigné
Normal
Tessellation
dragonjoker59
12/11/2017 12:38 PM
Rendu
1168
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Texte dans le Castor
dragonjoker59
12/12/2014 01:48 PM
Renderers
1821
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Texture atlas
12/11/2017 12:38 PM
Architecture Générale
1811
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
tone mappings en plug-ins
dragonjoker59
07/03/2016 08:08 PM
Plugins
1730
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Tracking des objets alloues.
dragonjoker59
09/09/2015 10:30 AM
OpenGL
1687
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Transmission DepthBuffer
04/10/2016 11:27 AM
Architecture Générale
1555
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Transmission des lumières aux shaders
dragonjoker59
12/12/2014 01:40 PM
Renderers
1815
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Uniformisation des plug-ins
dragonjoker59
08/05/2016 11:44 AM
Plugins
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