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# Project Tracker Status Priority Subject Assignee Updated Category
1781Castor3DÉvolution FerméNormalVertexLayout depuis le shader programdragonjoker5902/10/2016 10:43 AMArchitecture Générale
1779Castor3DÉvolution FerméNormalIntégrer les animations aux IHMdragonjoker5902/10/2016 10:43 AMIHM
1778Castor3DÉvolution FerméNormalImporteur FBXdragonjoker5902/19/2016 11:33 AMImporter
1777Castor3DÉvolution FerméNormalCapture image et vidéodragonjoker5902/01/2016 10:07 AMIHM
1774Castor3DÉvolution FerméNormalSkyboxdragonjoker5905/23/2016 09:49 AMArchitecture Générale
1773Castor3DÉvolution NouveauNormalAnimations de nodes11/29/2016 05:01 PMArchitecture Générale
1772Castor3DÉvolution FerméNormalAnimations par meshdragonjoker5906/24/2016 02:42 AMArchitecture Générale
1768Castor3DÉvolution NouveauNormalSphere maps11/08/2017 10:12 PM
1767Castor3DÉvolution FerméNormalCube mapsdragonjoker5905/23/2016 09:49 AMArchitecture Générale
1766Castor3DÉvolution NouveauNormalEnvironment mapping11/08/2017 10:12 PM
1765Castor3DÉvolution RejetéNormalSortir BlendState de Pass06/12/2018 03:36 PMArchitecture Générale
1764Castor3DÉvolution NouveauNormalDepth Peeling12/07/2016 12:37 PMTechnique
1763Castor3DÉvolution NouveauNormalAnimations de textures11/29/2016 05:01 PMArchitecture Générale
1758Castor3DÉvolution RejetéNormalHLSL Writerdragonjoker5901/18/2016 12:31 AMRenderers
1757Castor3DÉvolution FerméNormalInstructions SSE2dragonjoker5901/16/2016 02:09 PMArchitecture Générale
1756Castor3DÉvolution FerméNormalDeplacement de la topologie, dans GemoetryBuffersdragonjoker5901/12/2016 03:59 PMArchitecture Générale
1755Castor3DÉvolution FerméNormalSupprimer l'alignement 16 bits de Pointdragonjoker5901/16/2016 02:10 PMArchitecture Générale
1754Castor3DÉvolution FerméNormalIntégrer ObjectsMemoryPooldragonjoker5901/16/2016 02:10 PMArchitecture Générale
1752Castor3DÉvolution RejetéNormalFile parser avec Boost.Spiritdragonjoker5905/11/2016 12:29 PMArchitecture Générale
1745Castor3DÉvolution RejetéNormalScene File Parser06/12/2018 03:43 PMArchitecture Générale
1744Castor3DÉvolution FerméNormalDécoupage d'Enginedragonjoker5910/15/2015 08:55 PMArchitecture Générale
1743Castor3DÉvolution FerméNormalTBOdragonjoker5910/15/2015 08:55 PMOpenGL
1742Castor3DÉvolution NouveauNormalBinding Javascript10/04/2015 01:48 AM
1738Castor3DÉvolution RejetéNormalAmélioration des performances de rendu des incrustations texte01/29/2016 11:02 AMOverlays
1736Castor3DÉvolution FerméNormalCastor en UTF-8dragonjoker5909/22/2015 09:51 AMArchitecture Générale
1735Castor3DÉvolution FerméNormalRéorganisation de la classe Scenedragonjoker5901/30/2016 06:18 PMArchitecture Générale
1734Castor3DÉvolution FerméNormalRender to texture D3Ddragonjoker5910/27/2015 10:26 PMRenderers
1733Castor3DÉvolution FerméNormalMise à jour de CastorShapedragonjoker5909/18/2015 11:56 AMIHM
1731Castor3DÉvolution FerméNormalCastorViewer Look and Feel #2dragonjoker5909/11/2015 09:52 PMIHM
1730Castor3DÉvolution FerméNormalTracking des objets alloues.dragonjoker5909/09/2015 10:30 AMOpenGL
1728Castor3DÉvolution FerméNormalCastorViewer Look and Feeldragonjoker5909/04/2015 07:44 PMIHM
1727Castor3DÉvolution RejetéNormalDirect3D 11dragonjoker5901/18/2016 12:31 AMRenderers
1721Castor3DÉvolution FerméNormalScènes de testdragonjoker5910/15/2015 08:59 PMOverlays
1720Castor3DÉvolution FerméNormalIntégration de la GUI de ProceduralGeneratordragonjoker5910/10/2015 11:28 PMArchitecture Générale
1719Castor3DÉvolution FerméNormalExtensions du SceneFileParserdragonjoker5909/23/2015 09:52 AMArchitecture Générale
1718Castor3DÉvolution FerméNormalPlugin génériquedragonjoker5910/15/2015 09:00 PMPlugins
1717Castor3DÉvolution FerméNormalCastorGUIdragonjoker5901/29/2016 11:02 AMIHM
1716Castor3DÉvolution FerméNormalDéplacement du code des shaders, pour les techniquesdragonjoker5909/04/2015 07:45 PMTechnique
1715Castor3DÉvolution RejetéNormalRéorganisation des dossiersdragonjoker5909/04/2015 07:45 PMArchitecture Générale
1714Castor3DÉvolution FerméNormalRevue des plugins de Techniquedragonjoker5909/04/2015 07:46 PMTechnique
1713Castor3DÉvolution FerméNormalInterface de CastorViewerdragonjoker5909/03/2015 02:00 PMIHM
1712Castor3DÉvolution FerméNormalGLSL Writerdragonjoker5909/03/2015 02:00 PMOpenGL
1710Castor3DÉvolution FerméNormalRevue du RenderSystemdragonjoker5909/04/2015 07:46 PMRenderers
1709Castor3DÉvolution NouveauNormalOmbres: Shadow volumes11/29/2016 04:58 PMTechnique
1708Castor3DÉvolution FerméNormalOmbres: Shadow Mapping11/08/2017 10:53 PMTechnique
1707Castor3DÉvolution FerméNormalOmbres, architecture de basedragonjoker5910/25/2016 12:17 AMArchitecture Générale
1705Castor3DÉvolution NouveauNormalOmbres03/16/2017 10:43 PMArchitecture Générale
1693Castor3DÉvolution FerméNormalPhong Tessellationdragonjoker5909/22/2015 10:19 AMPlugins
1692Castor3DÉvolution FerméNormalSéparation des Techniquesdragonjoker5909/03/2015 01:55 PMPlugins
1687Castor3DÉvolution FerméNormalTransmission DepthBuffer04/10/2016 11:27 AMArchitecture Générale
1685Castor3DÉvolution FerméNormalDeferred Rendering + Backgrounddragonjoker5909/05/2016 10:17 AMArchitecture Générale
1683Castor3DÉvolution FerméNormalSetupdragonjoker5909/03/2015 01:55 PMArchitecture Générale
1680Castor3DÉvolution FerméNormalArchives zipdragonjoker5908/23/2015 03:03 AMArchitecture Générale
1679Castor3DÉvolution FerméNormalOverlays de débogagedragonjoker5910/15/2015 08:58 PMOverlays
1655Castor3DÉvolution RejetéNormalBibliothèques de fonctions de shadersdragonjoker5908/24/2015 02:36 PMRenderers
1654Castor3DÉvolution RejetéNormalBuffers de sommets06/12/2018 03:32 PMArchitecture Générale
1619Castor3DÉvolution FerméNormalExport binairedragonjoker5906/14/2016 12:02 AMArchitecture Générale
1555Castor3DÉvolution FerméNormalTransmission des lumières aux shadersdragonjoker5912/12/2014 01:40 PMRenderers
1554Castor3DÉvolution RejetéNormalMettre en plugindragonjoker5912/12/2014 01:52 PMPlugins
1480Castor3DÉvolution FerméNormalFBO / RBOdragonjoker5911/05/2015 02:45 PMRenderers
1349Castor3DÉvolution FerméNormalRenderTargetsdragonjoker5912/12/2014 01:51 PMArchitecture Générale
1305Castor3DÉvolution RejetéNormalContrats et checksdragonjoker5902/20/2013 12:43 PMArchitecture Générale
1268Castor3DÉvolution FerméNormalDirect3Ddragonjoker5908/27/2015 10:13 AMRenderers
1182Castor3DÉvolution FerméNormalShader Program et Objectdragonjoker5903/15/2011 05:51 PMArchitecture Générale
1176Castor3DÉvolution FerméNormalSuppression des singletondragonjoker5901/12/2012 04:32 PMArchitecture Générale
1169Castor3DÉvolution FerméNormalBuffersdragonjoker5901/12/2012 04:32 PMArchitecture Générale
1168Castor3DÉvolution FerméNormalTexte dans le Castordragonjoker5912/12/2014 01:48 PMRenderers
1134Castor3DÉvolution FerméNormalFreeImage / FreeImagePlusdragonjoker5901/21/2011 06:09 PMMultiplateforme
1133Castor3DÉvolution FerméNormalArchitecture Importers / Subdividerdragonjoker5901/12/2012 04:33 PMPlugins
1132Castor3DÉvolution FerméNormalScene Nodesdragonjoker5901/12/2012 04:33 PMArchitecture Générale
1131Castor3DÉvolution FerméNormalPassage à CMakedragonjoker5901/21/2011 06:09 PMMultiplateforme
1101Castor3DÉvolution RejetéNormalCg shadingdragonjoker5905/07/2014 02:50 PMRenderers
1082Castor3DÉvolution FerméNormalSuppression des pointeursdragonjoker5901/12/2012 04:34 PMArchitecture Générale
1078Castor3DÉvolution FerméNormalSubdivisersdragonjoker5901/12/2012 04:34 PMArchitecture Générale
1077Castor3DÉvolution FerméNormalSubmeshdragonjoker5901/12/2012 04:35 PMArchitecture Générale
1076Castor3DÉvolution FerméNormalSmoothingGroupdragonjoker5901/12/2012 04:35 PMArchitecture Générale
1074Castor3DÉvolution FerméNormalFacedragonjoker5901/12/2012 04:35 PMArchitecture Générale
1073Castor3DÉvolution FerméNormalVertexdragonjoker5901/12/2012 04:35 PMArchitecture Générale
1070Castor3DÉvolution FerméNormalIdPointdragonjoker5901/12/2012 04:36 PMArchitecture Générale
1069Castor3DÉvolution FerméNormalGérer les vertex de meilleure façondragonjoker5901/12/2012 04:36 PMArchitecture Générale
1753Castor3DÉvolution FerméBasPostEffect Bloomdragonjoker5901/08/2016 01:37 PMPlugins
1694Castor3DÉvolution FerméBasPickingdragonjoker5910/25/2016 12:19 AMArchitecture Générale
1094Castor3DÉvolution FerméBasVertex Array Objectsdragonjoker5909/28/2015 02:09 AMOpenGL
1092Castor3DÉvolution FerméBasUniform Buffer Objectsdragonjoker5909/28/2015 02:08 AMOpenGL
1090Castor3DÉvolution FerméBasOpenGL 3.x et OpenGL 4.xdragonjoker5909/10/2015 10:45 AMOpenGL
1836Castor3DBogue RejetéHautFXAA cassédragonjoker5910/19/2016 10:31 AMPostEffect
1835Castor3DBogue FerméHautBloom cassédragonjoker5911/10/2016 11:39 AMPostEffect
1834Castor3DBogue FerméHautSkybox scintillante11/10/2016 08:09 PM
1813Castor3DBogue FerméHautDownload des texturedragonjoker5912/04/2016 08:50 PMOpenGL
1747Castor3DBogue FerméHautPlus de rendu 3Ddragonjoker5911/06/2015 03:33 PMArchitecture Générale
1739Castor3DBogue FerméHautVisual Studio 2015dragonjoker5910/05/2015 04:09 PMMultiplateforme
1674Castor3DBogue FerméHautDeferred Renderingdragonjoker5912/12/2014 01:39 PMArchitecture Générale
1903Castor3DBogue FerméNormalFrustum cullingdragonjoker5911/16/2017 08:05 AMArchitecture Générale
1893Castor3DBogue FerméNormalAlpha rejectiondragonjoker5906/13/2017 01:17 PM
1882Castor3DBogue FerméNormalGlRenderSystemTest - ComputeShaders, Transform Feedbackdragonjoker5907/15/2017 12:29 PMOpenGL
1871Castor3DBogue FerméNormalFXAA cassé sous Linuxdragonjoker5904/03/2017 10:16 AMMultiplateforme
1870Castor3DBogue FerméNormalCastorGUIdragonjoker5903/20/2017 03:34 PMIHM
1868Castor3DBogue FerméNormalAnimations sous Linuxdragonjoker5903/20/2017 01:19 AMMultiplateforme
1867Castor3DBogue FerméNormalShadow Mapping - Corriger sous Linuxdragonjoker5903/17/2017 11:10 AMMultiplateforme
1864Castor3DBogue FerméNormalMettre les UBO dans les RenderPassdragonjoker5912/21/2016 07:30 PMArchitecture Générale
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