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Tracker
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Subject
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Updated
Category
1744
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Découpage d'Engine
dragonjoker59
10/15/2015 08:55 PM
Architecture Générale
1746
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Découpe du texte dans les overlays
01/29/2016 10:58 AM
Overlays
1674
Castor3D
Bogue
Fermé
Haut
Deferred Rendering
dragonjoker59
12/12/2014 01:39 PM
Architecture Générale
1684
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Deferred rendering
09/05/2016 10:17 AM
Architecture Générale
1685
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Deferred Rendering + Background
dragonjoker59
09/05/2016 10:17 AM
Architecture Générale
1686
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Deferred rendering + lights + camera
dragonjoker59
09/05/2016 10:16 AM
Architecture Générale
1869
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Deferred Rendering techniques
dragonjoker59
03/16/2017 01:21 PM
Technique
1756
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Deplacement de la topologie, dans GemoetryBuffers
dragonjoker59
01/12/2016 03:59 PM
Architecture Générale
1716
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Déplacement du code des shaders, pour les techniques
dragonjoker59
09/04/2015 07:45 PM
Technique
1764
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Depth Peeling
12/07/2016 12:37 PM
Technique
1268
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Direct3D
dragonjoker59
08/27/2015 10:13 AM
Renderers
1727
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
Direct3D 11
dragonjoker59
01/18/2016 12:31 AM
Renderers
1702
Castor3D
Bogue
Rejeté
Normal
Direct3D9
dragonjoker59
08/23/2015 02:51 AM
Renderers
1722
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Disparition du mesh lors du changement de topologie
dragonjoker59
01/12/2016 04:16 PM
Architecture Générale
1883
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Displacement mapping
12/11/2017 12:38 PM
Rendu
1813
Castor3D
Bogue
Fermé
Haut
Download des texture
dragonjoker59
12/04/2016 08:50 PM
OpenGL
1761
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Drop Direct3D
dragonjoker59
01/19/2016 01:34 PM
Renderers
1884
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Emissive sur un float
dragonjoker59
06/07/2017 09:54 AM
Architecture Générale
1766
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Environment mapping
11/08/2017 10:12 PM
1865
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Equirectoanglar Skybox
dragonjoker59
03/06/2017 03:15 PM
Rendu
1681
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Espace mémoire
dragonjoker59
08/27/2015 10:13 AM
Architecture Générale
1697
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Etats
dragonjoker59
09/10/2015 10:41 AM
Architecture Générale
1619
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Export binaire
dragonjoker59
06/14/2016 12:02 AM
Architecture Générale
1719
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Extensions du SceneFileParser
dragonjoker59
09/23/2015 09:52 AM
Architecture Générale
1074
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Face
dragonjoker59
01/12/2012 04:35 PM
Architecture Générale
1480
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
FBO / RBO
dragonjoker59
11/05/2015 02:45 PM
Renderers
1752
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
File parser avec Boost.Spirit
dragonjoker59
05/11/2016 12:29 PM
Architecture Générale
1621
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
FrameBuffer principal
dragonjoker59
11/05/2015 02:45 PM
Architecture Générale
1134
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
FreeImage / FreeImagePlus
dragonjoker59
01/21/2011 06:09 PM
Multiplateforme
1823
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Frustum culling
dragonjoker59
08/05/2016 11:46 AM
Architecture Générale
1903
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Frustum culling
dragonjoker59
11/16/2017 08:05 AM
Architecture Générale
1829
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
FXAA
dragonjoker59
09/19/2016 04:51 PM
PostEffect
1836
Castor3D
Bogue
Rejeté
Haut
FXAA cassé
dragonjoker59
10/19/2016 10:31 AM
PostEffect
1871
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
FXAA cassé sous Linux
dragonjoker59
04/03/2017 10:16 AM
Multiplateforme
1689
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
GCC 4.9
dragonjoker59
08/27/2015 10:13 AM
Architecture Générale
1069
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Gérer les vertex de meilleure façon
dragonjoker59
01/12/2012 04:36 PM
Architecture Générale
1826
Castor3D
Tâche
Nouveau
Normal
Gestion des noeuds de rendu
08/27/2016 02:48 PM
Architecture Générale
1790
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Gestion des ressources
dragonjoker59
03/26/2016 01:21 PM
Architecture Générale
1882
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
GlRenderSystemTest - ComputeShaders, Transform Feedback
dragonjoker59
07/15/2017 12:29 PM
OpenGL
844
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
GLSL
dragonjoker59
01/12/2012 04:36 PM
OpenGL
1690
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
GLSL 130
dragonjoker59
08/27/2015 10:14 AM
OpenGL
1712
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
GLSL Writer
dragonjoker59
09/03/2015 02:00 PM
OpenGL
1810
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
GlslWriter via les flux
11/29/2016 05:00 PM
GlslWriter
1678
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
GPU Intel intégrés
dragonjoker59
09/18/2015 11:57 AM
Renderers
1812
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Grayscale
dragonjoker59
07/23/2016 12:39 AM
PostEffect
1795
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
High Dynamic Range
dragonjoker59
03/19/2016 11:04 PM
Architecture Générale
1758
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
HLSL Writer
dragonjoker59
01/18/2016 12:31 AM
Renderers
1070
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
IdPoint
dragonjoker59
01/12/2012 04:36 PM
Architecture Générale
1825
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Immutable pipeline
06/12/2018 03:38 PM
Architecture Générale
1852
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Implémentation de ThreadPool
dragonjoker59
12/03/2016 01:37 PM
Architecture Générale
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