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# Projet Tracker Statut Priorité Sujet Assigné à Mis-à-jour Catégorie
1875Castor3DÉvolution FerméNormalSSAO - Deferred renderingdragonjoker5905/06/2017 14:47Rendu
1874Castor3DÉvolution FerméNormalScreen Space Ambient Occlusiondragonjoker5915/07/2017 12:22Rendu
1873Castor3DÉvolution FerméNormalParallax Occlusion Mappingdragonjoker5928/03/2017 15:01Rendu
1872Castor3DÉvolution FerméNormalReflection mappingdragonjoker5915/07/2017 12:23Rendu
1871Castor3DBogue FerméNormalFXAA cassé sous Linuxdragonjoker5903/04/2017 10:16Multiplateforme
1870Castor3DBogue FerméNormalCastorGUIdragonjoker5920/03/2017 15:34IHM
1869Castor3DÉvolution FerméNormalDeferred Rendering techniquesdragonjoker5916/03/2017 13:21Technique
1868Castor3DBogue FerméNormalAnimations sous Linuxdragonjoker5920/03/2017 01:19Multiplateforme
1867Castor3DBogue FerméNormalShadow Mapping - Corriger sous Linuxdragonjoker5917/03/2017 11:10Multiplateforme
1866Castor3DÉvolution FerméNormalConfiguration du Shadow mapping via la scènedragonjoker5916/03/2017 13:19Rendu
1865Castor3DÉvolution FerméNormalEquirectoanglar Skyboxdragonjoker5906/03/2017 15:15Rendu
1864Castor3DBogue FerméNormalMettre les UBO dans les RenderPassdragonjoker5921/12/2016 19:30Architecture Générale
1863Castor3DBogue FerméNormalRetirer le ShaderProgram de FrameVariableBufferdragonjoker5921/12/2016 19:29Renderers
1862Castor3DBogue FerméNormalSlpit des FrameVariabledragonjoker5913/12/2016 04:10Renderers
1861Castor3DBogue FerméNormalUBOdragonjoker5921/12/2016 19:30OpenGL
1860Castor3DTâche FerméNormalvoid Binddragonjoker5912/12/2016 09:23Architecture Générale
1859Castor3DBogue NouveauNormalMessage 0x20096 à réactiver dans GlDebug07/12/2016 00:59OpenGL
1857Castor3DTâche NouveauNormalBindings explicites04/01/2017 11:18Architecture Générale
1856Castor3DÉvolution FerméNormalShadow Mapping - Multiples point lightsdragonjoker5908/03/2017 10:56Rendu
1855Castor3DÉvolution FerméNormalOmbres - Objets ne recevant pas d'ombredragonjoker5907/12/2016 13:50
1854Castor3DÉvolution FerméNormalShadow Mapping - Multiples spot lightsdragonjoker5908/03/2017 10:55Rendu
1853Castor3DÉvolution RejetéNormalMultithreader la mise à jour des RenderQueuedragonjoker5904/12/2016 14:25Architecture Générale
1852Castor3DÉvolution FerméNormalImplémentation de ThreadPooldragonjoker5903/12/2016 13:37Architecture Générale
1851Castor3DTâche FerméNormalCréer PbrPass et implémenter le PBRdragonjoker5915/07/2017 12:26Architecture Générale
1850Castor3DTâche FerméNormalSplit Pass en deuxdragonjoker5903/12/2016 13:37Architecture Générale
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