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# Project Tracker Status Priority Subject Assignee Updated Category
1297Castor3DTâche FerméNormalLinuxdragonjoker5912/12/2014 01:50 PMMultiplateforme
1268Castor3DÉvolution FerméNormalDirect3Ddragonjoker5908/27/2015 10:13 AMRenderers
1182Castor3DÉvolution FerméNormalShader Program et Objectdragonjoker5903/15/2011 05:51 PMArchitecture Générale
1176Castor3DÉvolution FerméNormalSuppression des singletondragonjoker5901/12/2012 04:32 PMArchitecture Générale
1169Castor3DÉvolution FerméNormalBuffersdragonjoker5901/12/2012 04:32 PMArchitecture Générale
1168Castor3DÉvolution FerméNormalTexte dans le Castordragonjoker5912/12/2014 01:48 PMRenderers
1134Castor3DÉvolution FerméNormalFreeImage / FreeImagePlusdragonjoker5901/21/2011 06:09 PMMultiplateforme
1133Castor3DÉvolution FerméNormalArchitecture Importers / Subdividerdragonjoker5901/12/2012 04:33 PMPlugins
1132Castor3DÉvolution FerméNormalScene Nodesdragonjoker5901/12/2012 04:33 PMArchitecture Générale
1131Castor3DÉvolution FerméNormalPassage à CMakedragonjoker5901/21/2011 06:09 PMMultiplateforme
1094Castor3DÉvolution FerméBasVertex Array Objectsdragonjoker5909/28/2015 02:09 AMOpenGL
1092Castor3DÉvolution FerméBasUniform Buffer Objectsdragonjoker5909/28/2015 02:08 AMOpenGL
1090Castor3DÉvolution FerméBasOpenGL 3.x et OpenGL 4.xdragonjoker5909/10/2015 10:45 AMOpenGL
1082Castor3DÉvolution FerméNormalSuppression des pointeursdragonjoker5901/12/2012 04:34 PMArchitecture Générale
1078Castor3DÉvolution FerméNormalSubdivisersdragonjoker5901/12/2012 04:34 PMArchitecture Générale
1077Castor3DÉvolution FerméNormalSubmeshdragonjoker5901/12/2012 04:35 PMArchitecture Générale
1076Castor3DÉvolution FerméNormalSmoothingGroupdragonjoker5901/12/2012 04:35 PMArchitecture Générale
1074Castor3DÉvolution FerméNormalFacedragonjoker5901/12/2012 04:35 PMArchitecture Générale
1073Castor3DÉvolution FerméNormalVertexdragonjoker5901/12/2012 04:35 PMArchitecture Générale
1070Castor3DÉvolution FerméNormalIdPointdragonjoker5901/12/2012 04:36 PMArchitecture Générale
1069Castor3DÉvolution FerméNormalGérer les vertex de meilleure façondragonjoker5901/12/2012 04:36 PMArchitecture Générale
844Castor3DBogue FerméNormalGLSLdragonjoker5901/12/2012 04:36 PMOpenGL
843Castor3DÉvolution FerméHautOpenGL 4.xdragonjoker5909/03/2015 01:58 PMOpenGL
1877Castor3DÉvolution RejetéNormalSSAO - Forward renderingdragonjoker5906/13/2017 01:20 PMRendu
1853Castor3DÉvolution RejetéNormalMultithreader la mise à jour des RenderQueuedragonjoker5912/04/2016 02:25 PMArchitecture Générale
1836Castor3DBogue RejetéHautFXAA cassédragonjoker5910/19/2016 10:31 AMPostEffect
1762Castor3DTâche RejetéNormalIntégrer OpenGL au Coredragonjoker5901/18/2016 06:55 PMRenderers
1758Castor3DÉvolution RejetéNormalHLSL Writerdragonjoker5901/18/2016 12:31 AMRenderers
1752Castor3DÉvolution RejetéNormalFile parser avec Boost.Spiritdragonjoker5905/11/2016 12:29 PMArchitecture Générale
1727Castor3DÉvolution RejetéNormalDirect3D 11dragonjoker5901/18/2016 12:31 AMRenderers
1715Castor3DÉvolution RejetéNormalRéorganisation des dossiersdragonjoker5909/04/2015 07:45 PMArchitecture Générale
1702Castor3DBogue RejetéNormalDirect3D9dragonjoker5908/23/2015 02:51 AMRenderers
1701Castor3DBogue RejetéNormalCrash à la fermeture sous Linuxdragonjoker5909/03/2015 01:50 PMMultiplateforme
1655Castor3DÉvolution RejetéNormalBibliothèques de fonctions de shadersdragonjoker5908/24/2015 02:36 PMRenderers
1554Castor3DÉvolution RejetéNormalMettre en plugindragonjoker5912/12/2014 01:52 PMPlugins
1305Castor3DÉvolution RejetéNormalContrats et checksdragonjoker5902/20/2013 12:43 PMArchitecture Générale
1101Castor3DÉvolution RejetéNormalCg shadingdragonjoker5905/07/2014 02:50 PMRenderers
(201-237/237) Per page: 25, 50, 100

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