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# Project Tracker Status Priority Subject Assignee Updated Category
1620Castor3DTâche FerméNormalRender to bufferdragonjoker5912/12/2014 01:40 PMArchitecture Générale
1824Castor3DÉvolution FerméNormalRender queuesdragonjoker5908/05/2016 11:43 AMArchitecture Générale
1818Castor3DÉvolution FerméNormalRender nodesdragonjoker5908/05/2016 11:46 AMArchitecture Générale
1822Castor3DÉvolution RejetéNormalRemplacement des VBO dans Submesh08/24/2017 05:52 PMArchitecture Générale
1775Castor3DTâche FerméNormalRefactoring animationsdragonjoker5901/28/2016 02:24 PMArchitecture Générale
1819Castor3DÉvolution NouveauNormalReduction des hiérarchies07/25/2016 10:48 AMArchitecture Générale
1696Castor3DBogue FerméNormalProblème d'instanciationdragonjoker5908/23/2015 03:04 AMArchitecture Générale
1770Castor3DBogue FerméNormalPosition relative à la caméradragonjoker5901/27/2016 09:24 PMArchitecture Générale
1849Castor3DÉvolution FerméNormalPhysical Based Rendering08/16/2017 08:33 PMArchitecture Générale
1845Castor3DTâche FerméNormalParticle system CSdragonjoker5912/04/2016 08:51 PMArchitecture Générale
1846Castor3DTâche FerméNormalParticle system CPUdragonjoker5911/22/2016 11:58 AMArchitecture Générale
1843Castor3DTâche FerméNormalParticle system configurabledragonjoker5912/04/2016 08:52 PMArchitecture Générale
1809Castor3DÉvolution FerméNormalParticle systemdragonjoker5912/04/2016 08:51 PMArchitecture Générale
1737Castor3DBogue FerméNormalOrdre des multiplicationsdragonjoker5910/10/2015 11:29 PMArchitecture Générale
1805Castor3DÉvolution FerméNormalOptimisation de Submeshdragonjoker5904/19/2016 09:43 AMArchitecture Générale
1707Castor3DÉvolution FerméNormalOmbres, architecture de basedragonjoker5910/25/2016 12:17 AMArchitecture Générale
1705Castor3DÉvolution NouveauNormalOmbres03/16/2017 10:43 PMArchitecture Générale
1780Castor3DBogue FerméNormalObjet animés liés?dragonjoker5902/13/2016 01:32 AMArchitecture Générale
1827Castor3DTâche NouveauNormalNoeuds de rendu instanciés08/27/2016 02:49 PMArchitecture Générale
1853Castor3DÉvolution RejetéNormalMultithreader la mise à jour des RenderQueuedragonjoker5912/04/2016 02:25 PMArchitecture Générale
1864Castor3DBogue FerméNormalMettre les UBO dans les RenderPassdragonjoker5912/21/2016 07:30 PMArchitecture Générale
1729Castor3DBogue FerméNormalMatrices + SceneNodesdragonjoker5911/18/2015 12:17 AMArchitecture Générale
1754Castor3DÉvolution FerméNormalIntégrer ObjectsMemoryPooldragonjoker5901/16/2016 02:10 PMArchitecture Générale
1720Castor3DÉvolution FerméNormalIntégration de la GUI de ProceduralGeneratordragonjoker5910/10/2015 11:28 PMArchitecture Générale
1757Castor3DÉvolution FerméNormalInstructions SSE2dragonjoker5901/16/2016 02:09 PMArchitecture Générale
(51-75/237) Per page: 25, 50, 100

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