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# Project Tracker Status Priority Subject Assignee Updated Category
1783Castor3DBogue FerméNormalCrash lorsque la scène est mal forméedragonjoker5902/11/2016 03:23 PMArchitecture Générale
1785Castor3DTâche FerméNormalAmélioration des performances des animationsdragonjoker5902/14/2016 09:50 PMArchitecture Générale
1789Castor3DTâche FerméNormalAmélioration des performances de rendu de la scènedragonjoker5902/24/2016 12:59 AMArchitecture Générale
1790Castor3DÉvolution FerméNormalGestion des ressourcesdragonjoker5903/26/2016 01:21 PMArchitecture Générale
1795Castor3DÉvolution FerméNormalHigh Dynamic Rangedragonjoker5903/19/2016 11:04 PMArchitecture Générale
1796Castor3DÉvolution FerméNormalRevue des contextesdragonjoker5904/16/2016 01:14 PMArchitecture Générale
1798Castor3DÉvolution FerméNormalRevue des viewportsdragonjoker5904/17/2016 11:28 AMArchitecture Générale
1805Castor3DÉvolution FerméNormalOptimisation de Submeshdragonjoker5904/19/2016 09:43 AMArchitecture Générale
1808Castor3DÉvolution FerméNormalClasse de features GPUdragonjoker5905/18/2016 03:52 PMArchitecture Générale
1809Castor3DÉvolution FerméNormalParticle systemdragonjoker5912/04/2016 08:51 PMArchitecture Générale
1818Castor3DÉvolution FerméNormalRender nodesdragonjoker5908/05/2016 11:46 AMArchitecture Générale
1823Castor3DÉvolution FerméNormalFrustum cullingdragonjoker5908/05/2016 11:46 AMArchitecture Générale
1824Castor3DÉvolution FerméNormalRender queuesdragonjoker5908/05/2016 11:43 AMArchitecture Générale
1828Castor3DÉvolution FerméNormalShader et GeometryBuffers dans le Pipelinedragonjoker5911/16/2017 08:06 AMArchitecture Générale
1838Castor3DÉvolution FerméNormalSuppression de libzipdragonjoker5910/25/2016 12:16 AMArchitecture Générale
1840Castor3DÉvolution FerméNormalRenderTechnique pqr RenderTargetdragonjoker5910/27/2016 11:01 AMArchitecture Générale
1841Castor3DTâche FerméNormalSources lumineusesdragonjoker5911/20/2016 12:00 AMArchitecture Générale
1842Castor3DTâche FerméNormalBillboards sans geometry shaderdragonjoker5912/04/2016 08:51 PMArchitecture Générale
1843Castor3DTâche FerméNormalParticle system configurabledragonjoker5912/04/2016 08:52 PMArchitecture Générale
1845Castor3DTâche FerméNormalParticle system CSdragonjoker5912/04/2016 08:51 PMArchitecture Générale
1846Castor3DTâche FerméNormalParticle system CPUdragonjoker5911/22/2016 11:58 AMArchitecture Générale
1847Castor3DÉvolution FerméNormalShader storage buffersdragonjoker5911/29/2016 05:29 PMArchitecture Générale
1848Castor3DÉvolution FerméNormalAtomic counter buffersdragonjoker5912/01/2016 12:35 AMArchitecture Générale
1850Castor3DTâche FerméNormalSplit Pass en deuxdragonjoker5912/03/2016 01:37 PMArchitecture Générale
1851Castor3DTâche FerméNormalCréer PbrPass et implémenter le PBRdragonjoker5907/15/2017 12:26 PMArchitecture Générale
1852Castor3DÉvolution FerméNormalImplémentation de ThreadPooldragonjoker5912/03/2016 01:37 PMArchitecture Générale
1853Castor3DÉvolution RejetéNormalMultithreader la mise à jour des RenderQueuedragonjoker5912/04/2016 02:25 PMArchitecture Générale
1860Castor3DTâche FerméNormalvoid Binddragonjoker5912/12/2016 09:23 AMArchitecture Générale
1864Castor3DBogue FerméNormalMettre les UBO dans les RenderPassdragonjoker5912/21/2016 07:30 PMArchitecture Générale
1884Castor3DÉvolution FerméNormalEmissive sur un floatdragonjoker5906/07/2017 09:54 AMArchitecture Générale
1885Castor3DÉvolution FerméNormalRevue des passesdragonjoker5912/11/2017 12:42 PMArchitecture Générale
1903Castor3DBogue FerméNormalFrustum cullingdragonjoker5911/16/2017 08:05 AMArchitecture Générale
1904Castor3DÉvolution AssignéNormalSplit de l'updatedragonjoker5901/01/2018 04:48 PMArchitecture Générale
1740Castor3DTâche FerméNormalBinding COMdragonjoker5910/15/2015 08:58 PMBindings
1713Castor3DÉvolution FerméNormalInterface de CastorViewerdragonjoker5909/03/2015 02:00 PMIHM
1717Castor3DÉvolution FerméNormalCastorGUIdragonjoker5901/29/2016 11:02 AMIHM
1728Castor3DÉvolution FerméNormalCastorViewer Look and Feeldragonjoker5909/04/2015 07:44 PMIHM
1731Castor3DÉvolution FerméNormalCastorViewer Look and Feel #2dragonjoker5909/11/2015 09:52 PMIHM
1733Castor3DÉvolution FerméNormalMise à jour de CastorShapedragonjoker5909/18/2015 11:56 AMIHM
1769Castor3DTâche FerméNormalSupprimer la dépendance à CastorGuidragonjoker5904/17/2016 10:48 PMIHM
1777Castor3DÉvolution FerméNormalCapture image et vidéodragonjoker5902/01/2016 10:07 AMIHM
1779Castor3DÉvolution FerméNormalIntégrer les animations aux IHMdragonjoker5902/10/2016 10:43 AMIHM
1782Castor3DBogue FerméNormalDebug overlays dans le Scene Treedragonjoker5902/11/2016 11:48 PMIHM
1870Castor3DBogue FerméNormalCastorGUIdragonjoker5903/20/2017 03:34 PMIHM
1778Castor3DÉvolution FerméNormalImporteur FBXdragonjoker5902/19/2016 11:33 AMImporter
1131Castor3DÉvolution FerméNormalPassage à CMakedragonjoker5901/21/2011 06:09 PMMultiplateforme
1134Castor3DÉvolution FerméNormalFreeImage / FreeImagePlusdragonjoker5901/21/2011 06:09 PMMultiplateforme
1297Castor3DTâche FerméNormalLinuxdragonjoker5912/12/2014 01:50 PMMultiplateforme
1701Castor3DBogue RejetéNormalCrash à la fermeture sous Linuxdragonjoker5909/03/2015 01:50 PMMultiplateforme
1739Castor3DBogue FerméHautVisual Studio 2015dragonjoker5910/05/2015 04:09 PMMultiplateforme
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