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# Project Tracker Status Priority Subject Assignee Updated Category
1808Castor3DÉvolution FerméNormalClasse de features GPUdragonjoker5905/18/2016 03:52 PMArchitecture Générale
1805Castor3DÉvolution FerméNormalOptimisation de Submeshdragonjoker5904/19/2016 09:43 AMArchitecture Générale
1769Castor3DTâche FerméNormalSupprimer la dépendance à CastorGuidragonjoker5904/17/2016 10:48 PMIHM
1798Castor3DÉvolution FerméNormalRevue des viewportsdragonjoker5904/17/2016 11:28 AMArchitecture Générale
1799Castor3DBogue FerméNormalCentrage des TextOverlaysdragonjoker5904/17/2016 10:48 AMOverlays
1796Castor3DÉvolution FerméNormalRevue des contextesdragonjoker5904/16/2016 01:14 PMArchitecture Générale
1676Castor3DBogue FerméNormalBillboardsdragonjoker5903/30/2016 04:23 PMArchitecture Générale
1790Castor3DÉvolution FerméNormalGestion des ressourcesdragonjoker5903/26/2016 01:21 PMArchitecture Générale
1795Castor3DÉvolution FerméNormalHigh Dynamic Rangedragonjoker5903/19/2016 11:04 PMArchitecture Générale
1793Castor3DBogue FerméNormalBloomPostEffectdragonjoker5902/27/2016 12:00 PMPostEffect
1789Castor3DTâche FerméNormalAmélioration des performances de rendu de la scènedragonjoker5902/24/2016 12:59 AMArchitecture Générale
1792Castor3DBogue FerméNormalText overlaysdragonjoker5902/22/2016 07:59 PMOverlays
1778Castor3DÉvolution FerméNormalImporteur FBXdragonjoker5902/19/2016 11:33 AMImporter
1785Castor3DTâche FerméNormalAmélioration des performances des animationsdragonjoker5902/14/2016 09:50 PMArchitecture Générale
1780Castor3DBogue FerméNormalObjet animés liés?dragonjoker5902/13/2016 01:32 AMArchitecture Générale
1782Castor3DBogue FerméNormalDebug overlays dans le Scene Treedragonjoker5902/11/2016 11:48 PMIHM
1783Castor3DBogue FerméNormalCrash lorsque la scène est mal forméedragonjoker5902/11/2016 03:23 PMArchitecture Générale
1779Castor3DÉvolution FerméNormalIntégrer les animations aux IHMdragonjoker5902/10/2016 10:43 AMIHM
1781Castor3DÉvolution FerméNormalVertexLayout depuis le shader programdragonjoker5902/10/2016 10:43 AMArchitecture Générale
1777Castor3DÉvolution FerméNormalCapture image et vidéodragonjoker5902/01/2016 10:07 AMIHM
1776Castor3DBogue FerméNormalCorriger le rendu des scènes non animées.dragonjoker5901/31/2016 01:49 AMArchitecture Générale
1735Castor3DÉvolution FerméNormalRéorganisation de la classe Scenedragonjoker5901/30/2016 06:18 PMArchitecture Générale
1759Castor3DBogue FerméNormalSSAAdragonjoker5901/29/2016 11:23 AMTechnique
1717Castor3DÉvolution FerméNormalCastorGUIdragonjoker5901/29/2016 11:02 AMIHM
1775Castor3DTâche FerméNormalRefactoring animationsdragonjoker5901/28/2016 02:24 PMArchitecture Générale
1770Castor3DBogue FerméNormalPosition relative à la caméradragonjoker5901/27/2016 09:24 PMArchitecture Générale
1771Castor3DBogue FerméNormalAnimations par squelettedragonjoker5901/27/2016 09:23 PMArchitecture Générale
1761Castor3DTâche FerméNormalDrop Direct3Ddragonjoker5901/19/2016 01:34 PMRenderers
1760Castor3DBogue FerméNormalInstanciationdragonjoker5901/17/2016 10:28 PMArchitecture Générale
1677Castor3DTâche FerméNormalLightsdragonjoker5901/16/2016 02:11 PMRenderers
1754Castor3DÉvolution FerméNormalIntégrer ObjectsMemoryPooldragonjoker5901/16/2016 02:10 PMArchitecture Générale
1755Castor3DÉvolution FerméNormalSupprimer l'alignement 16 bits de Pointdragonjoker5901/16/2016 02:10 PMArchitecture Générale
1757Castor3DÉvolution FerméNormalInstructions SSE2dragonjoker5901/16/2016 02:09 PMArchitecture Générale
1722Castor3DBogue FerméNormalDisparition du mesh lors du changement de topologiedragonjoker5901/12/2016 04:16 PMArchitecture Générale
1756Castor3DÉvolution FerméNormalDeplacement de la topologie, dans GemoetryBuffersdragonjoker5901/12/2016 03:59 PMArchitecture Générale
1749Castor3DBogue FerméNormalSwitch fullscreen and backdragonjoker5901/12/2016 11:45 AMOpenGL
1753Castor3DÉvolution FerméBasPostEffect Bloomdragonjoker5901/08/2016 01:37 PMPlugins
1750Castor3DBogue FerméNormalLights texturedragonjoker5912/10/2015 12:20 AMOpenGL
1729Castor3DBogue FerméNormalMatrices + SceneNodesdragonjoker5911/18/2015 12:17 AMArchitecture Générale
1747Castor3DBogue FerméHautPlus de rendu 3Ddragonjoker5911/06/2015 03:33 PMArchitecture Générale
1480Castor3DÉvolution FerméNormalFBO / RBOdragonjoker5911/05/2015 02:45 PMRenderers
1621Castor3DTâche FerméNormalFrameBuffer principaldragonjoker5911/05/2015 02:45 PMArchitecture Générale
1734Castor3DÉvolution FerméNormalRender to texture D3Ddragonjoker5910/27/2015 10:26 PMRenderers
1723Castor3DBogue FerméNormalMauvais gestion des matériaux des border panel overlaysdragonjoker5910/15/2015 09:00 PMOverlays
1718Castor3DÉvolution FerméNormalPlugin génériquedragonjoker5910/15/2015 09:00 PMPlugins
1721Castor3DÉvolution FerméNormalScènes de testdragonjoker5910/15/2015 08:59 PMOverlays
1679Castor3DÉvolution FerméNormalOverlays de débogagedragonjoker5910/15/2015 08:58 PMOverlays
1740Castor3DTâche FerméNormalBinding COMdragonjoker5910/15/2015 08:58 PMBindings
1743Castor3DÉvolution FerméNormalTBOdragonjoker5910/15/2015 08:55 PMOpenGL
1744Castor3DÉvolution FerméNormalDécoupage d'Enginedragonjoker5910/15/2015 08:55 PMArchitecture Générale
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