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Tracker
Status
Priority
Subject
Assignee
Updated
Category
1619
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Export binaire
dragonjoker59
06/14/2016 12:02 AM
Architecture Générale
1719
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Extensions du SceneFileParser
dragonjoker59
09/23/2015 09:52 AM
Architecture Générale
1074
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Face
dragonjoker59
01/12/2012 04:35 PM
Architecture Générale
1480
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
FBO / RBO
dragonjoker59
11/05/2015 02:45 PM
Renderers
1134
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
FreeImage / FreeImagePlus
dragonjoker59
01/21/2011 06:09 PM
Multiplateforme
1823
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Frustum culling
dragonjoker59
08/05/2016 11:46 AM
Architecture Générale
1829
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
FXAA
dragonjoker59
09/19/2016 04:51 PM
PostEffect
1069
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Gérer les vertex de meilleure façon
dragonjoker59
01/12/2012 04:36 PM
Architecture Générale
1790
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Gestion des ressources
dragonjoker59
03/26/2016 01:21 PM
Architecture Générale
1712
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
GLSL Writer
dragonjoker59
09/03/2015 02:00 PM
OpenGL
1812
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Grayscale
dragonjoker59
07/23/2016 12:39 AM
PostEffect
1795
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
High Dynamic Range
dragonjoker59
03/19/2016 11:04 PM
Architecture Générale
1070
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
IdPoint
dragonjoker59
01/12/2012 04:36 PM
Architecture Générale
1825
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Immutable pipeline
06/12/2018 03:38 PM
Architecture Générale
1852
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Implémentation de ThreadPool
dragonjoker59
12/03/2016 01:37 PM
Architecture Générale
1900
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Implémentation du SSSSS
dragonjoker59
11/08/2017 10:11 PM
Rendu
1778
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Importeur FBX
dragonjoker59
02/19/2016 11:33 AM
Importer
1757
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Instructions SSE2
dragonjoker59
01/16/2016 02:09 PM
Architecture Générale
1720
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Intégration de la GUI de ProceduralGenerator
dragonjoker59
10/10/2015 11:28 PM
Architecture Générale
1779
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Intégrer les animations aux IHM
dragonjoker59
02/10/2016 10:43 AM
IHM
1754
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Intégrer ObjectsMemoryPool
dragonjoker59
01/16/2016 02:10 PM
Architecture Générale
1713
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Interface de CastorViewer
dragonjoker59
09/03/2015 02:00 PM
IHM
1902
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Kawase Light Streaks
dragonjoker59
11/08/2017 10:49 PM
PostEffect
1733
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Mise à jour de CastorShape
dragonjoker59
09/18/2015 11:56 AM
IHM
1892
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
OIT - Weighted blend
dragonjoker59
06/13/2017 01:18 PM
Rendu
1855
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Ombres - Objets ne recevant pas d'ombre
dragonjoker59
12/07/2016 01:50 PM
1707
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Ombres, architecture de base
dragonjoker59
10/25/2016 12:17 AM
Architecture Générale
1708
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Ombres: Shadow Mapping
11/08/2017 10:53 PM
Technique
1090
Castor3D
Évolution
Fermé
Bas
OpenGL 3.x et OpenGL 4.x
dragonjoker59
09/10/2015 10:45 AM
OpenGL
843
Castor3D
Évolution
Fermé
Haut
OpenGL 4.x
dragonjoker59
09/03/2015 01:58 PM
OpenGL
1805
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Optimisation de Submesh
dragonjoker59
04/19/2016 09:43 AM
Architecture Générale
1679
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Overlays de débogage
dragonjoker59
10/15/2015 08:58 PM
Overlays
1873
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Parallax Occlusion Mapping
dragonjoker59
03/28/2017 03:01 PM
Rendu
1809
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Particle system
dragonjoker59
12/04/2016 08:51 PM
Architecture Générale
1131
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Passage à CMake
dragonjoker59
01/21/2011 06:09 PM
Multiplateforme
1894
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
PBR - Specular/Glossiness
dragonjoker59
07/23/2017 01:31 PM
Rendu
1895
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
PCF shadows
dragonjoker59
08/16/2017 08:33 PM
Rendu
1693
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Phong Tessellation
dragonjoker59
09/22/2015 10:19 AM
Plugins
1849
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Physical Based Rendering
08/16/2017 08:33 PM
Architecture Générale
1694
Castor3D
Évolution
Fermé
Bas
Picking
dragonjoker59
10/25/2016 12:19 AM
Architecture Générale
1401
Castor3D
Évolution
Fermé
Immédiat
Pixel & PxBuffer
dragonjoker59
12/12/2014 01:51 PM
Architecture Générale
1718
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Plugin générique
dragonjoker59
10/15/2015 09:00 PM
Plugins
1753
Castor3D
Évolution
Fermé
Bas
PostEffect Bloom
dragonjoker59
01/08/2016 01:37 PM
Plugins
1872
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Reflection mapping
dragonjoker59
07/15/2017 12:23 PM
Rendu
1794
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Refraction
dragonjoker59
07/15/2017 12:27 PM
Rendu
1818
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Render nodes
dragonjoker59
08/05/2016 11:46 AM
Architecture Générale
1824
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Render queues
dragonjoker59
08/05/2016 11:43 AM
Architecture Générale
1734
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Render to texture D3D
dragonjoker59
10/27/2015 10:26 PM
Renderers
1349
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
RenderTargets
dragonjoker59
12/12/2014 01:51 PM
Architecture Générale
1840
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
RenderTechnique pqr RenderTarget
dragonjoker59
10/27/2016 11:01 AM
Architecture Générale
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