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Subject
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Updated
Category
1892
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
OIT - Weighted blend
dragonjoker59
06/13/2017 01:18 PM
Rendu
1705
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Ombres
03/16/2017 10:43 PM
Architecture Générale
1855
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Ombres - Objets ne recevant pas d'ombre
dragonjoker59
12/07/2016 01:50 PM
1707
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Ombres, architecture de base
dragonjoker59
10/25/2016 12:17 AM
Architecture Générale
1708
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Ombres: Shadow Mapping
11/08/2017 10:53 PM
Technique
1709
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Ombres: Shadow volumes
11/29/2016 04:58 PM
Technique
1090
Castor3D
Évolution
Fermé
Bas
OpenGL 3.x et OpenGL 4.x
dragonjoker59
09/10/2015 10:45 AM
OpenGL
843
Castor3D
Évolution
Fermé
Haut
OpenGL 4.x
dragonjoker59
09/03/2015 01:58 PM
OpenGL
1805
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Optimisation de Submesh
dragonjoker59
04/19/2016 09:43 AM
Architecture Générale
1679
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Overlays de débogage
dragonjoker59
10/15/2015 08:58 PM
Overlays
1873
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Parallax Occlusion Mapping
dragonjoker59
03/28/2017 03:01 PM
Rendu
1809
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Particle system
dragonjoker59
12/04/2016 08:51 PM
Architecture Générale
1131
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Passage à CMake
dragonjoker59
01/21/2011 06:09 PM
Multiplateforme
1894
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
PBR - Specular/Glossiness
dragonjoker59
07/23/2017 01:31 PM
Rendu
1895
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
PCF shadows
dragonjoker59
08/16/2017 08:33 PM
Rendu
1816
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Performance : Vitesse
08/24/2017 05:54 PM
1693
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Phong Tessellation
dragonjoker59
09/22/2015 10:19 AM
Plugins
1849
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Physical Based Rendering
08/16/2017 08:33 PM
Architecture Générale
1694
Castor3D
Évolution
Fermé
Bas
Picking
dragonjoker59
10/25/2016 12:19 AM
Architecture Générale
1401
Castor3D
Évolution
Fermé
Immédiat
Pixel & PxBuffer
dragonjoker59
12/12/2014 01:51 PM
Architecture Générale
1718
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Plugin générique
dragonjoker59
10/15/2015 09:00 PM
Plugins
1753
Castor3D
Évolution
Fermé
Bas
PostEffect Bloom
dragonjoker59
01/08/2016 01:37 PM
Plugins
1819
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Reduction des hiérarchies
07/25/2016 10:48 AM
Architecture Générale
1872
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Reflection mapping
dragonjoker59
07/15/2017 12:23 PM
Rendu
1794
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Refraction
dragonjoker59
07/15/2017 12:27 PM
Rendu
1822
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
Remplacement des VBO dans Submesh
08/24/2017 05:52 PM
Architecture Générale
1818
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Render nodes
dragonjoker59
08/05/2016 11:46 AM
Architecture Générale
1824
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Render queues
dragonjoker59
08/05/2016 11:43 AM
Architecture Générale
1734
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Render to texture D3D
dragonjoker59
10/27/2015 10:26 PM
Renderers
1349
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
RenderTargets
dragonjoker59
12/12/2014 01:51 PM
Architecture Générale
1840
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
RenderTechnique pqr RenderTarget
dragonjoker59
10/27/2016 11:01 AM
Architecture Générale
1735
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Réorganisation de la classe Scene
dragonjoker59
01/30/2016 06:18 PM
Architecture Générale
1715
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
Réorganisation des dossiers
dragonjoker59
09/04/2015 07:45 PM
Architecture Générale
1796
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Revue des contextes
dragonjoker59
04/16/2016 01:14 PM
Architecture Générale
1885
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Revue des passes
dragonjoker59
12/11/2017 12:42 PM
Architecture Générale
1714
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Revue des plugins de Technique
dragonjoker59
09/04/2015 07:46 PM
Technique
1798
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Revue des viewports
dragonjoker59
04/17/2016 11:28 AM
Architecture Générale
1710
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Revue du RenderSystem
dragonjoker59
09/04/2015 07:46 PM
Renderers
1797
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Revue du RenderSystem
06/12/2018 03:37 PM
Architecture Générale
1745
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
Scene File Parser
06/12/2018 03:43 PM
Architecture Générale
1132
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Scene Nodes
dragonjoker59
01/12/2012 04:33 PM
Architecture Générale
1721
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Scènes de test
dragonjoker59
10/15/2015 08:59 PM
Overlays
1874
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Screen Space Ambient Occlusion
dragonjoker59
07/15/2017 12:22 PM
Rendu
1898
Castor3D
Évolution
Assigné
Normal
Screen space subsurface scattering
dragonjoker59
11/08/2017 10:11 PM
Rendu
1692
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Séparation des Techniques
dragonjoker59
09/03/2015 01:55 PM
Plugins
1899
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Séparation du résultat de la passe d'éclairage
dragonjoker59
09/08/2017 01:31 PM
Rendu
1683
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Setup
dragonjoker59
09/03/2015 01:55 PM
Architecture Générale
1828
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Shader et GeometryBuffers dans le Pipeline
dragonjoker59
11/16/2017 08:06 AM
Architecture Générale
1182
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Shader Program et Object
dragonjoker59
03/15/2011 05:51 PM
Architecture Générale
1847
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Shader storage buffers
dragonjoker59
11/29/2016 05:29 PM
Architecture Générale
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