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# Project Tracker Status Priority Subject Assignee Updated Category
1480Castor3DÉvolution FerméNormalFBO / RBOdragonjoker5911/05/2015 02:45 PMRenderers
1555Castor3DÉvolution FerméNormalTransmission des lumières aux shadersdragonjoker5912/12/2014 01:40 PMRenderers
1619Castor3DÉvolution FerméNormalExport binairedragonjoker5906/14/2016 12:02 AMArchitecture Générale
1620Castor3DTâche FerméNormalRender to bufferdragonjoker5912/12/2014 01:40 PMArchitecture Générale
1621Castor3DTâche FerméNormalFrameBuffer principaldragonjoker5911/05/2015 02:45 PMArchitecture Générale
1676Castor3DBogue FerméNormalBillboardsdragonjoker5903/30/2016 04:23 PMArchitecture Générale
1677Castor3DTâche FerméNormalLightsdragonjoker5901/16/2016 02:11 PMRenderers
1678Castor3DBogue FerméNormalGPU Intel intégrésdragonjoker5909/18/2015 11:57 AMRenderers
1679Castor3DÉvolution FerméNormalOverlays de débogagedragonjoker5910/15/2015 08:58 PMOverlays
1680Castor3DÉvolution FerméNormalArchives zipdragonjoker5908/23/2015 03:03 AMArchitecture Générale
1681Castor3DTâche FerméNormalEspace mémoiredragonjoker5908/27/2015 10:13 AMArchitecture Générale
1683Castor3DÉvolution FerméNormalSetupdragonjoker5909/03/2015 01:55 PMArchitecture Générale
1685Castor3DÉvolution FerméNormalDeferred Rendering + Backgrounddragonjoker5909/05/2016 10:17 AMArchitecture Générale
1686Castor3DBogue FerméNormalDeferred rendering + lights + cameradragonjoker5909/05/2016 10:16 AMArchitecture Générale
1689Castor3DBogue FerméNormalGCC 4.9dragonjoker5908/27/2015 10:13 AMArchitecture Générale
1690Castor3DBogue FerméNormalGLSL 130dragonjoker5908/27/2015 10:14 AMOpenGL
1691Castor3DBogue FerméNormalPN-Trianglesdragonjoker5908/23/2015 03:04 AMPlugins
1692Castor3DÉvolution FerméNormalSéparation des Techniquesdragonjoker5909/03/2015 01:55 PMPlugins
1693Castor3DÉvolution FerméNormalPhong Tessellationdragonjoker5909/22/2015 10:19 AMPlugins
1696Castor3DBogue FerméNormalProblème d'instanciationdragonjoker5908/23/2015 03:04 AMArchitecture Générale
1697Castor3DBogue FerméNormalEtatsdragonjoker5909/10/2015 10:41 AMArchitecture Générale
1707Castor3DÉvolution FerméNormalOmbres, architecture de basedragonjoker5910/25/2016 12:17 AMArchitecture Générale
1710Castor3DÉvolution FerméNormalRevue du RenderSystemdragonjoker5909/04/2015 07:46 PMRenderers
1711Castor3DBogue FerméNormalSuppressions des renderersdragonjoker5908/24/2015 05:06 PMRenderers
1712Castor3DÉvolution FerméNormalGLSL Writerdragonjoker5909/03/2015 02:00 PMOpenGL
(76-100/237) Per page: 25, 50, 100

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