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Subject
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Updated
Category
1746
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Découpe du texte dans les overlays
01/29/2016 10:58 AM
Overlays
1784
Castor3D
Bogue
Nouveau
Normal
Vidéos via FFMPEG
12/11/2017 12:38 PM
IHM
1834
Castor3D
Bogue
Fermé
Haut
Skybox scintillante
11/10/2016 08:09 PM
1859
Castor3D
Bogue
Rejeté
Normal
Message 0x20096 à réactiver dans GlDebug
06/12/2018 03:41 PM
OpenGL
1654
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
Buffers de sommets
06/12/2018 03:32 PM
Architecture Générale
1687
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Transmission DepthBuffer
04/10/2016 11:27 AM
Architecture Générale
1705
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Ombres
03/16/2017 10:43 PM
Architecture Générale
1708
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Ombres: Shadow Mapping
11/08/2017 10:53 PM
Technique
1709
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Ombres: Shadow volumes
11/29/2016 04:58 PM
Technique
1738
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
Amélioration des performances de rendu des incrustations texte
01/29/2016 11:02 AM
Overlays
1742
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Binding Javascript
10/04/2015 01:48 AM
1745
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
Scene File Parser
06/12/2018 03:43 PM
Architecture Générale
1763
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Animations de textures
11/29/2016 05:01 PM
Architecture Générale
1764
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Depth Peeling
12/07/2016 12:37 PM
Technique
1765
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
Sortir BlendState de Pass
06/12/2018 03:36 PM
Architecture Générale
1766
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Environment mapping
11/08/2017 10:12 PM
1768
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Sphere maps
11/08/2017 10:12 PM
1773
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Animations de nodes
11/29/2016 05:01 PM
Architecture Générale
1791
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Vulkan!
06/12/2018 03:40 PM
Architecture Générale
1797
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Revue du RenderSystem
06/12/2018 03:37 PM
Architecture Générale
1810
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
GlslWriter via les flux
11/29/2016 05:00 PM
GlslWriter
1816
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Performance : Vitesse
08/24/2017 05:54 PM
1819
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Reduction des hiérarchies
07/25/2016 10:48 AM
Architecture Générale
1820
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Batching
12/11/2017 12:38 PM
Architecture Générale
1821
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Texture atlas
12/11/2017 12:38 PM
Architecture Générale
1822
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
Remplacement des VBO dans Submesh
08/24/2017 05:52 PM
Architecture Générale
1825
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Immutable pipeline
06/12/2018 03:38 PM
Architecture Générale
1837
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
Noeuds de rendu
06/12/2018 03:58 PM
1839
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Virtual file system
11/08/2017 10:51 PM
Architecture Générale
1849
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Physical Based Rendering
08/16/2017 08:33 PM
Architecture Générale
1879
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Améliorations pour CastorGUI
07/15/2017 12:21 PM
Plugins
1881
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
CastorGUI - Contrôles supplémentaires
04/05/2017 12:25 PM
Plugins
1883
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Displacement mapping
12/11/2017 12:38 PM
Rendu
1886
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Signed Distance Fields
11/08/2017 10:52 PM
Rendu
1887
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
CPU Particle System
11/08/2017 10:51 PM
Rendu
1896
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Ajouter une progress bar dans Core.zip
08/20/2017 09:35 PM
1183
Castor3D
Tâche
Nouveau
Normal
Animations
12/04/2016 02:25 PM
Architecture Générale
1684
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Deferred rendering
09/05/2016 10:17 AM
Architecture Générale
1741
Castor3D
Tâche
Nouveau
Normal
Binding Python
03/26/2016 01:22 PM
Bindings
1748
Castor3D
Tâche
Nouveau
Normal
TestRenderSystem
12/07/2016 12:38 PM
Renderers
1826
Castor3D
Tâche
Nouveau
Normal
Gestion des noeuds de rendu
08/27/2016 02:48 PM
Architecture Générale
1827
Castor3D
Tâche
Nouveau
Normal
Noeuds de rendu instanciés
08/27/2016 02:49 PM
Architecture Générale
1857
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Bindings explicites
06/12/2018 03:38 PM
Architecture Générale
844
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
GLSL
dragonjoker59
01/12/2012 04:36 PM
OpenGL
1315
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Importers
dragonjoker59
09/28/2015 02:09 AM
Plugins
1674
Castor3D
Bogue
Fermé
Haut
Deferred Rendering
dragonjoker59
12/12/2014 01:39 PM
Architecture Générale
1676
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Billboards
dragonjoker59
03/30/2016 04:23 PM
Architecture Générale
1678
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
GPU Intel intégrés
dragonjoker59
09/18/2015 11:57 AM
Renderers
1686
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Deferred rendering + lights + camera
dragonjoker59
09/05/2016 10:16 AM
Architecture Générale
1689
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
GCC 4.9
dragonjoker59
08/27/2015 10:13 AM
Architecture Générale
1690
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
GLSL 130
dragonjoker59
08/27/2015 10:14 AM
OpenGL
1691
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
PN-Triangles
dragonjoker59
08/23/2015 03:04 AM
Plugins
1696
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Problème d'instanciation
dragonjoker59
08/23/2015 03:04 AM
Architecture Générale
1697
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Etats
dragonjoker59
09/10/2015 10:41 AM
Architecture Générale
1701
Castor3D
Bogue
Rejeté
Normal
Crash à la fermeture sous Linux
dragonjoker59
09/03/2015 01:50 PM
Multiplateforme
1702
Castor3D
Bogue
Rejeté
Normal
Direct3D9
dragonjoker59
08/23/2015 02:51 AM
Renderers
1711
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Suppressions des renderers
dragonjoker59
08/24/2015 05:06 PM
Renderers
1722
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Disparition du mesh lors du changement de topologie
dragonjoker59
01/12/2016 04:16 PM
Architecture Générale
1723
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Mauvais gestion des matériaux des border panel overlays
dragonjoker59
10/15/2015 09:00 PM
Overlays
1724
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Incrustations non affichées sur GPU Intel, en OpenGL
dragonjoker59
09/03/2015 01:59 PM
OpenGL
1729
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Matrices + SceneNodes
dragonjoker59
11/18/2015 12:17 AM
Architecture Générale
1737
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Ordre des multiplications
dragonjoker59
10/10/2015 11:29 PM
Architecture Générale
1739
Castor3D
Bogue
Fermé
Haut
Visual Studio 2015
dragonjoker59
10/05/2015 04:09 PM
Multiplateforme
1747
Castor3D
Bogue
Fermé
Haut
Plus de rendu 3D
dragonjoker59
11/06/2015 03:33 PM
Architecture Générale
1749
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Switch fullscreen and back
dragonjoker59
01/12/2016 11:45 AM
OpenGL
1750
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Lights texture
dragonjoker59
12/10/2015 12:20 AM
OpenGL
1759
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
SSAA
dragonjoker59
01/29/2016 11:23 AM
Technique
1760
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Instanciation
dragonjoker59
01/17/2016 10:28 PM
Architecture Générale
1770
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Position relative à la caméra
dragonjoker59
01/27/2016 09:24 PM
Architecture Générale
1771
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Animations par squelette
dragonjoker59
01/27/2016 09:23 PM
Architecture Générale
1776
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Corriger le rendu des scènes non animées.
dragonjoker59
01/31/2016 01:49 AM
Architecture Générale
1780
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Objet animés liés?
dragonjoker59
02/13/2016 01:32 AM
Architecture Générale
1782
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Debug overlays dans le Scene Tree
dragonjoker59
02/11/2016 11:48 PM
IHM
1783
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Crash lorsque la scène est mal formée
dragonjoker59
02/11/2016 03:23 PM
Architecture Générale
1792
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Text overlays
dragonjoker59
02/22/2016 07:59 PM
Overlays
1793
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
BloomPostEffect
dragonjoker59
02/27/2016 12:00 PM
PostEffect
1799
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Centrage des TextOverlays
dragonjoker59
04/17/2016 10:48 AM
Overlays
1813
Castor3D
Bogue
Fermé
Haut
Download des texture
dragonjoker59
12/04/2016 08:50 PM
OpenGL
1835
Castor3D
Bogue
Fermé
Haut
Bloom cassé
dragonjoker59
11/10/2016 11:39 AM
PostEffect
1836
Castor3D
Bogue
Rejeté
Haut
FXAA cassé
dragonjoker59
10/19/2016 10:31 AM
PostEffect
1861
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
UBO
dragonjoker59
12/21/2016 07:30 PM
OpenGL
1862
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Slpit des FrameVariable
dragonjoker59
12/13/2016 04:10 AM
Renderers
1863
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Retirer le ShaderProgram de FrameVariableBuffer
dragonjoker59
12/21/2016 07:29 PM
Renderers
1864
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Mettre les UBO dans les RenderPass
dragonjoker59
12/21/2016 07:30 PM
Architecture Générale
1867
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Shadow Mapping - Corriger sous Linux
dragonjoker59
03/17/2017 11:10 AM
Multiplateforme
1868
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Animations sous Linux
dragonjoker59
03/20/2017 01:19 AM
Multiplateforme
1870
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
CastorGUI
dragonjoker59
03/20/2017 03:34 PM
IHM
1871
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
FXAA cassé sous Linux
dragonjoker59
04/03/2017 10:16 AM
Multiplateforme
1882
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
GlRenderSystemTest - ComputeShaders, Transform Feedback
dragonjoker59
07/15/2017 12:29 PM
OpenGL
1893
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Alpha rejection
dragonjoker59
06/13/2017 01:17 PM
1903
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Frustum culling
dragonjoker59
11/16/2017 08:05 AM
Architecture Générale
843
Castor3D
Évolution
Fermé
Haut
OpenGL 4.x
dragonjoker59
09/03/2015 01:58 PM
OpenGL
1069
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Gérer les vertex de meilleure façon
dragonjoker59
01/12/2012 04:36 PM
Architecture Générale
1070
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
IdPoint
dragonjoker59
01/12/2012 04:36 PM
Architecture Générale
1073
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Vertex
dragonjoker59
01/12/2012 04:35 PM
Architecture Générale
1074
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Face
dragonjoker59
01/12/2012 04:35 PM
Architecture Générale
1076
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
SmoothingGroup
dragonjoker59
01/12/2012 04:35 PM
Architecture Générale
1077
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Submesh
dragonjoker59
01/12/2012 04:35 PM
Architecture Générale
1078
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Subdivisers
dragonjoker59
01/12/2012 04:34 PM
Architecture Générale
1082
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Suppression des pointeurs
dragonjoker59
01/12/2012 04:34 PM
Architecture Générale
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