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Subject
Assignee
Updated
Category
1768
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Sphere maps
11/08/2017 10:12 PM
1834
Castor3D
Bogue
Fermé
Haut
Skybox scintillante
11/10/2016 08:09 PM
1816
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Performance : Vitesse
08/24/2017 05:54 PM
1855
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Ombres - Objets ne recevant pas d'ombre
dragonjoker59
12/07/2016 01:50 PM
1837
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
Noeuds de rendu
06/12/2018 03:58 PM
1766
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Environment mapping
11/08/2017 10:12 PM
1742
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Binding Javascript
10/04/2015 01:48 AM
1893
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Alpha rejection
dragonjoker59
06/13/2017 01:17 PM
1896
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Ajouter une progress bar dans Core.zip
08/20/2017 09:35 PM
1791
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Vulkan!
06/12/2018 03:40 PM
Architecture Générale
1860
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
void Bind
dragonjoker59
12/12/2016 09:23 AM
Architecture Générale
1839
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Virtual file system
11/08/2017 10:51 PM
Architecture Générale
1781
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
VertexLayout depuis le shader program
dragonjoker59
02/10/2016 10:43 AM
Architecture Générale
1073
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Vertex
dragonjoker59
01/12/2012 04:35 PM
Architecture Générale
1687
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Transmission DepthBuffer
04/10/2016 11:27 AM
Architecture Générale
1821
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Texture atlas
12/11/2017 12:38 PM
Architecture Générale
1755
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Supprimer l'alignement 16 bits de Point
dragonjoker59
01/16/2016 02:10 PM
Architecture Générale
1176
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Suppression des singleton
dragonjoker59
01/12/2012 04:32 PM
Architecture Générale
1082
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Suppression des pointeurs
dragonjoker59
01/12/2012 04:34 PM
Architecture Générale
1838
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Suppression de libzip
dragonjoker59
10/25/2016 12:16 AM
Architecture Générale
1077
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Submesh
dragonjoker59
01/12/2012 04:35 PM
Architecture Générale
1078
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Subdivisers
dragonjoker59
01/12/2012 04:34 PM
Architecture Générale
1850
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Split Pass en deux
dragonjoker59
12/03/2016 01:37 PM
Architecture Générale
1904
Castor3D
Évolution
Assigné
Normal
Split de l'update
dragonjoker59
01/01/2018 04:48 PM
Architecture Générale
1841
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Sources lumineuses
dragonjoker59
11/20/2016 12:00 AM
Architecture Générale
1765
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
Sortir BlendState de Pass
06/12/2018 03:36 PM
Architecture Générale
1076
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
SmoothingGroup
dragonjoker59
01/12/2012 04:35 PM
Architecture Générale
1774
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Skybox
dragonjoker59
05/23/2016 09:49 AM
Architecture Générale
1847
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Shader storage buffers
dragonjoker59
11/29/2016 05:29 PM
Architecture Générale
1182
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Shader Program et Object
dragonjoker59
03/15/2011 05:51 PM
Architecture Générale
1828
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Shader et GeometryBuffers dans le Pipeline
dragonjoker59
11/16/2017 08:06 AM
Architecture Générale
1683
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Setup
dragonjoker59
09/03/2015 01:55 PM
Architecture Générale
1132
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Scene Nodes
dragonjoker59
01/12/2012 04:33 PM
Architecture Générale
1745
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
Scene File Parser
06/12/2018 03:43 PM
Architecture Générale
1797
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Revue du RenderSystem
06/12/2018 03:37 PM
Architecture Générale
1798
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Revue des viewports
dragonjoker59
04/17/2016 11:28 AM
Architecture Générale
1885
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Revue des passes
dragonjoker59
12/11/2017 12:42 PM
Architecture Générale
1796
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Revue des contextes
dragonjoker59
04/16/2016 01:14 PM
Architecture Générale
1715
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
Réorganisation des dossiers
dragonjoker59
09/04/2015 07:45 PM
Architecture Générale
1735
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Réorganisation de la classe Scene
dragonjoker59
01/30/2016 06:18 PM
Architecture Générale
1840
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
RenderTechnique pqr RenderTarget
dragonjoker59
10/27/2016 11:01 AM
Architecture Générale
1349
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
RenderTargets
dragonjoker59
12/12/2014 01:51 PM
Architecture Générale
1620
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Render to buffer
dragonjoker59
12/12/2014 01:40 PM
Architecture Générale
1824
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Render queues
dragonjoker59
08/05/2016 11:43 AM
Architecture Générale
1818
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Render nodes
dragonjoker59
08/05/2016 11:46 AM
Architecture Générale
1822
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
Remplacement des VBO dans Submesh
08/24/2017 05:52 PM
Architecture Générale
1775
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Refactoring animations
dragonjoker59
01/28/2016 02:24 PM
Architecture Générale
1819
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Reduction des hiérarchies
07/25/2016 10:48 AM
Architecture Générale
1696
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Problème d'instanciation
dragonjoker59
08/23/2015 03:04 AM
Architecture Générale
1770
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Position relative à la caméra
dragonjoker59
01/27/2016 09:24 PM
Architecture Générale
1747
Castor3D
Bogue
Fermé
Haut
Plus de rendu 3D
dragonjoker59
11/06/2015 03:33 PM
Architecture Générale
1401
Castor3D
Évolution
Fermé
Immédiat
Pixel & PxBuffer
dragonjoker59
12/12/2014 01:51 PM
Architecture Générale
1694
Castor3D
Évolution
Fermé
Bas
Picking
dragonjoker59
10/25/2016 12:19 AM
Architecture Générale
1849
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Physical Based Rendering
08/16/2017 08:33 PM
Architecture Générale
1845
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Particle system CS
dragonjoker59
12/04/2016 08:51 PM
Architecture Générale
1846
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Particle system CPU
dragonjoker59
11/22/2016 11:58 AM
Architecture Générale
1843
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Particle system configurable
dragonjoker59
12/04/2016 08:52 PM
Architecture Générale
1809
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Particle system
dragonjoker59
12/04/2016 08:51 PM
Architecture Générale
1737
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Ordre des multiplications
dragonjoker59
10/10/2015 11:29 PM
Architecture Générale
1805
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Optimisation de Submesh
dragonjoker59
04/19/2016 09:43 AM
Architecture Générale
1707
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Ombres, architecture de base
dragonjoker59
10/25/2016 12:17 AM
Architecture Générale
1705
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Ombres
03/16/2017 10:43 PM
Architecture Générale
1780
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Objet animés liés?
dragonjoker59
02/13/2016 01:32 AM
Architecture Générale
1827
Castor3D
Tâche
Nouveau
Normal
Noeuds de rendu instanciés
08/27/2016 02:49 PM
Architecture Générale
1853
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
Multithreader la mise à jour des RenderQueue
dragonjoker59
12/04/2016 02:25 PM
Architecture Générale
1864
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Mettre les UBO dans les RenderPass
dragonjoker59
12/21/2016 07:30 PM
Architecture Générale
1729
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Matrices + SceneNodes
dragonjoker59
11/18/2015 12:17 AM
Architecture Générale
1754
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Intégrer ObjectsMemoryPool
dragonjoker59
01/16/2016 02:10 PM
Architecture Générale
1720
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Intégration de la GUI de ProceduralGenerator
dragonjoker59
10/10/2015 11:28 PM
Architecture Générale
1757
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Instructions SSE2
dragonjoker59
01/16/2016 02:09 PM
Architecture Générale
1760
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Instanciation
dragonjoker59
01/17/2016 10:28 PM
Architecture Générale
1852
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Implémentation de ThreadPool
dragonjoker59
12/03/2016 01:37 PM
Architecture Générale
1825
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Immutable pipeline
06/12/2018 03:38 PM
Architecture Générale
1070
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
IdPoint
dragonjoker59
01/12/2012 04:36 PM
Architecture Générale
1795
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
High Dynamic Range
dragonjoker59
03/19/2016 11:04 PM
Architecture Générale
1790
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Gestion des ressources
dragonjoker59
03/26/2016 01:21 PM
Architecture Générale
1826
Castor3D
Tâche
Nouveau
Normal
Gestion des noeuds de rendu
08/27/2016 02:48 PM
Architecture Générale
1069
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Gérer les vertex de meilleure façon
dragonjoker59
01/12/2012 04:36 PM
Architecture Générale
1689
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
GCC 4.9
dragonjoker59
08/27/2015 10:13 AM
Architecture Générale
1903
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Frustum culling
dragonjoker59
11/16/2017 08:05 AM
Architecture Générale
1823
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Frustum culling
dragonjoker59
08/05/2016 11:46 AM
Architecture Générale
1621
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
FrameBuffer principal
dragonjoker59
11/05/2015 02:45 PM
Architecture Générale
1752
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
File parser avec Boost.Spirit
dragonjoker59
05/11/2016 12:29 PM
Architecture Générale
1074
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Face
dragonjoker59
01/12/2012 04:35 PM
Architecture Générale
1719
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Extensions du SceneFileParser
dragonjoker59
09/23/2015 09:52 AM
Architecture Générale
1619
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Export binaire
dragonjoker59
06/14/2016 12:02 AM
Architecture Générale
1697
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Etats
dragonjoker59
09/10/2015 10:41 AM
Architecture Générale
1681
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Espace mémoire
dragonjoker59
08/27/2015 10:13 AM
Architecture Générale
1884
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Emissive sur un float
dragonjoker59
06/07/2017 09:54 AM
Architecture Générale
1722
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Disparition du mesh lors du changement de topologie
dragonjoker59
01/12/2016 04:16 PM
Architecture Générale
1756
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Deplacement de la topologie, dans GemoetryBuffers
dragonjoker59
01/12/2016 03:59 PM
Architecture Générale
1686
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Deferred rendering + lights + camera
dragonjoker59
09/05/2016 10:16 AM
Architecture Générale
1685
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Deferred Rendering + Background
dragonjoker59
09/05/2016 10:17 AM
Architecture Générale
1674
Castor3D
Bogue
Fermé
Haut
Deferred Rendering
dragonjoker59
12/12/2014 01:39 PM
Architecture Générale
1684
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Deferred rendering
09/05/2016 10:17 AM
Architecture Générale
1744
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Découpage d'Engine
dragonjoker59
10/15/2015 08:55 PM
Architecture Générale
1767
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Cube maps
dragonjoker59
05/23/2016 09:49 AM
Architecture Générale
1851
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Créer PbrPass et implémenter le PBR
dragonjoker59
07/15/2017 12:26 PM
Architecture Générale
1783
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Crash lorsque la scène est mal formée
dragonjoker59
02/11/2016 03:23 PM
Architecture Générale
1776
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Corriger le rendu des scènes non animées.
dragonjoker59
01/31/2016 01:49 AM
Architecture Générale
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