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1401
Castor3D
Évolution
Fermé
Immédiat
Pixel & PxBuffer
dragonjoker59
12/12/2014 01:51 PM
Architecture Générale
1813
Castor3D
Bogue
Fermé
Haut
Download des texture
dragonjoker59
12/04/2016 08:50 PM
OpenGL
1834
Castor3D
Bogue
Fermé
Haut
Skybox scintillante
11/10/2016 08:09 PM
1835
Castor3D
Bogue
Fermé
Haut
Bloom cassé
dragonjoker59
11/10/2016 11:39 AM
PostEffect
1747
Castor3D
Bogue
Fermé
Haut
Plus de rendu 3D
dragonjoker59
11/06/2015 03:33 PM
Architecture Générale
1739
Castor3D
Bogue
Fermé
Haut
Visual Studio 2015
dragonjoker59
10/05/2015 04:09 PM
Multiplateforme
843
Castor3D
Évolution
Fermé
Haut
OpenGL 4.x
dragonjoker59
09/03/2015 01:58 PM
OpenGL
1674
Castor3D
Bogue
Fermé
Haut
Deferred Rendering
dragonjoker59
12/12/2014 01:39 PM
Architecture Générale
1836
Castor3D
Bogue
Rejeté
Haut
FXAA cassé
dragonjoker59
10/19/2016 10:31 AM
PostEffect
1820
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Batching
12/11/2017 12:38 PM
Architecture Générale
1821
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Texture atlas
12/11/2017 12:38 PM
Architecture Générale
1883
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Displacement mapping
12/11/2017 12:38 PM
Rendu
1784
Castor3D
Bogue
Nouveau
Normal
Vidéos via FFMPEG
12/11/2017 12:38 PM
IHM
1886
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Signed Distance Fields
11/08/2017 10:52 PM
Rendu
1839
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Virtual file system
11/08/2017 10:51 PM
Architecture Générale
1887
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
CPU Particle System
11/08/2017 10:51 PM
Rendu
1768
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Sphere maps
11/08/2017 10:12 PM
1766
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Environment mapping
11/08/2017 10:12 PM
1816
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Performance : Vitesse
08/24/2017 05:54 PM
1896
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Ajouter une progress bar dans Core.zip
08/20/2017 09:35 PM
1879
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Améliorations pour CastorGUI
07/15/2017 12:21 PM
Plugins
1881
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
CastorGUI - Contrôles supplémentaires
04/05/2017 12:25 PM
Plugins
1705
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Ombres
03/16/2017 10:43 PM
Architecture Générale
1748
Castor3D
Tâche
Nouveau
Normal
TestRenderSystem
12/07/2016 12:38 PM
Renderers
1764
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Depth Peeling
12/07/2016 12:37 PM
Technique
1183
Castor3D
Tâche
Nouveau
Normal
Animations
12/04/2016 02:25 PM
Architecture Générale
1763
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Animations de textures
11/29/2016 05:01 PM
Architecture Générale
1773
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Animations de nodes
11/29/2016 05:01 PM
Architecture Générale
1810
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
GlslWriter via les flux
11/29/2016 05:00 PM
GlslWriter
1709
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Ombres: Shadow volumes
11/29/2016 04:58 PM
Technique
1827
Castor3D
Tâche
Nouveau
Normal
Noeuds de rendu instanciés
08/27/2016 02:49 PM
Architecture Générale
1826
Castor3D
Tâche
Nouveau
Normal
Gestion des noeuds de rendu
08/27/2016 02:48 PM
Architecture Générale
1819
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Reduction des hiérarchies
07/25/2016 10:48 AM
Architecture Générale
1741
Castor3D
Tâche
Nouveau
Normal
Binding Python
03/26/2016 01:22 PM
Bindings
1742
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Binding Javascript
10/04/2015 01:48 AM
1904
Castor3D
Évolution
Assigné
Normal
Split de l'update
dragonjoker59
01/01/2018 04:48 PM
Architecture Générale
1878
Castor3D
Évolution
Assigné
Normal
Tessellation
dragonjoker59
12/11/2017 12:38 PM
Rendu
1898
Castor3D
Évolution
Assigné
Normal
Screen space subsurface scattering
dragonjoker59
11/08/2017 10:11 PM
Rendu
1791
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Vulkan!
06/12/2018 03:40 PM
Architecture Générale
1857
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Bindings explicites
06/12/2018 03:38 PM
Architecture Générale
1825
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Immutable pipeline
06/12/2018 03:38 PM
Architecture Générale
1797
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Revue du RenderSystem
06/12/2018 03:37 PM
Architecture Générale
1885
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Revue des passes
dragonjoker59
12/11/2017 12:42 PM
Architecture Générale
1828
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Shader et GeometryBuffers dans le Pipeline
dragonjoker59
11/16/2017 08:06 AM
Architecture Générale
1903
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Frustum culling
dragonjoker59
11/16/2017 08:05 AM
Architecture Générale
1708
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Ombres: Shadow Mapping
11/08/2017 10:53 PM
Technique
1902
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Kawase Light Streaks
dragonjoker59
11/08/2017 10:49 PM
PostEffect
1901
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
SMAA
dragonjoker59
11/08/2017 10:48 PM
PostEffect
1900
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Implémentation du SSSSS
dragonjoker59
11/08/2017 10:11 PM
Rendu
1899
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Séparation du résultat de la passe d'éclairage
dragonjoker59
09/08/2017 01:31 PM
Rendu
1897
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Buffer pool
dragonjoker59
09/05/2017 10:46 AM
Rendu
1849
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Physical Based Rendering
08/16/2017 08:33 PM
Architecture Générale
1895
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
PCF shadows
dragonjoker59
08/16/2017 08:33 PM
Rendu
1894
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
PBR - Specular/Glossiness
dragonjoker59
07/23/2017 01:31 PM
Rendu
1882
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
GlRenderSystemTest - ComputeShaders, Transform Feedback
dragonjoker59
07/15/2017 12:29 PM
OpenGL
1794
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Refraction
dragonjoker59
07/15/2017 12:27 PM
Rendu
1851
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Créer PbrPass et implémenter le PBR
dragonjoker59
07/15/2017 12:26 PM
Architecture Générale
1872
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Reflection mapping
dragonjoker59
07/15/2017 12:23 PM
Rendu
1874
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Screen Space Ambient Occlusion
dragonjoker59
07/15/2017 12:22 PM
Rendu
1880
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
CastorGUI - Remonter les évènements à l'utilisateur
dragonjoker59
07/15/2017 12:21 PM
Plugins
1892
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
OIT - Weighted blend
dragonjoker59
06/13/2017 01:18 PM
Rendu
1893
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Alpha rejection
dragonjoker59
06/13/2017 01:17 PM
1889
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Intégration du deferred rendering
dragonjoker59
06/07/2017 09:56 AM
Technique
1884
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Emissive sur un float
dragonjoker59
06/07/2017 09:54 AM
Architecture Générale
1888
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Configuration du SSAO
dragonjoker59
06/07/2017 09:06 AM
Rendu
1875
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
SSAO - Deferred rendering
dragonjoker59
06/05/2017 02:47 PM
Rendu
1871
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
FXAA cassé sous Linux
dragonjoker59
04/03/2017 10:16 AM
Multiplateforme
1873
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Parallax Occlusion Mapping
dragonjoker59
03/28/2017 03:01 PM
Rendu
1870
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
CastorGUI
dragonjoker59
03/20/2017 03:34 PM
IHM
1868
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Animations sous Linux
dragonjoker59
03/20/2017 01:19 AM
Multiplateforme
1867
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Shadow Mapping - Corriger sous Linux
dragonjoker59
03/17/2017 11:10 AM
Multiplateforme
1869
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Deferred Rendering techniques
dragonjoker59
03/16/2017 01:21 PM
Technique
1866
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Configuration du Shadow mapping via la scène
dragonjoker59
03/16/2017 01:19 PM
Rendu
1856
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Shadow Mapping - Multiples point lights
dragonjoker59
03/08/2017 10:56 AM
Rendu
1854
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Shadow Mapping - Multiples spot lights
dragonjoker59
03/08/2017 10:55 AM
Rendu
1833
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Shadow Mapping - Point Lights
dragonjoker59
03/06/2017 03:15 PM
Rendu
1865
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Equirectoanglar Skybox
dragonjoker59
03/06/2017 03:15 PM
Rendu
1864
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Mettre les UBO dans les RenderPass
dragonjoker59
12/21/2016 07:30 PM
Architecture Générale
1861
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
UBO
dragonjoker59
12/21/2016 07:30 PM
OpenGL
1863
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Retirer le ShaderProgram de FrameVariableBuffer
dragonjoker59
12/21/2016 07:29 PM
Renderers
1862
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Slpit des FrameVariable
dragonjoker59
12/13/2016 04:10 AM
Renderers
1860
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
void Bind
dragonjoker59
12/12/2016 09:23 AM
Architecture Générale
1855
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Ombres - Objets ne recevant pas d'ombre
dragonjoker59
12/07/2016 01:50 PM
1831
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Shadow Mapping - Directional Lights
dragonjoker59
12/04/2016 09:24 PM
Rendu
1843
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Particle system configurable
dragonjoker59
12/04/2016 08:52 PM
Architecture Générale
1842
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Billboards sans geometry shader
dragonjoker59
12/04/2016 08:51 PM
Architecture Générale
1845
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Particle system CS
dragonjoker59
12/04/2016 08:51 PM
Architecture Générale
1809
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Particle system
dragonjoker59
12/04/2016 08:51 PM
Architecture Générale
1850
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Split Pass en deux
dragonjoker59
12/03/2016 01:37 PM
Architecture Générale
1852
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Implémentation de ThreadPool
dragonjoker59
12/03/2016 01:37 PM
Architecture Générale
1848
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Atomic counter buffers
dragonjoker59
12/01/2016 12:35 AM
Architecture Générale
1847
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Shader storage buffers
dragonjoker59
11/29/2016 05:29 PM
Architecture Générale
1846
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Particle system CPU
dragonjoker59
11/22/2016 11:58 AM
Architecture Générale
1841
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Sources lumineuses
dragonjoker59
11/20/2016 12:00 AM
Architecture Générale
1840
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
RenderTechnique pqr RenderTarget
dragonjoker59
10/27/2016 11:01 AM
Architecture Générale
1707
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Ombres, architecture de base
dragonjoker59
10/25/2016 12:17 AM
Architecture Générale
1838
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Suppression de libzip
dragonjoker59
10/25/2016 12:16 AM
Architecture Générale
1832
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Shadow Mapping - Spot Lights
dragonjoker59
10/14/2016 09:14 PM
Rendu
1830
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Brouillard
dragonjoker59
10/05/2016 09:55 AM
Rendu
1829
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
FXAA
dragonjoker59
09/19/2016 04:51 PM
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