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Tracker
Status
Priority
Subject
Assignee
Updated
Category
1297
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Linux
dragonjoker59
12/12/2014 01:50 PM
Multiplateforme
1620
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Render to buffer
dragonjoker59
12/12/2014 01:40 PM
Architecture Générale
1621
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
FrameBuffer principal
dragonjoker59
11/05/2015 02:45 PM
Architecture Générale
1677
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Lights
dragonjoker59
01/16/2016 02:11 PM
Renderers
1681
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Espace mémoire
dragonjoker59
08/27/2015 10:13 AM
Architecture Générale
1740
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Binding COM
dragonjoker59
10/15/2015 08:58 PM
Bindings
1761
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Drop Direct3D
dragonjoker59
01/19/2016 01:34 PM
Renderers
1762
Castor3D
Tâche
Rejeté
Normal
Intégrer OpenGL au Core
dragonjoker59
01/18/2016 06:55 PM
Renderers
1769
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Supprimer la dépendance à CastorGui
dragonjoker59
04/17/2016 10:48 PM
IHM
1775
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Refactoring animations
dragonjoker59
01/28/2016 02:24 PM
Architecture Générale
1785
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Amélioration des performances des animations
dragonjoker59
02/14/2016 09:50 PM
Architecture Générale
1789
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Amélioration des performances de rendu de la scène
dragonjoker59
02/24/2016 12:59 AM
Architecture Générale
1841
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Sources lumineuses
dragonjoker59
11/20/2016 12:00 AM
Architecture Générale
1842
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Billboards sans geometry shader
dragonjoker59
12/04/2016 08:51 PM
Architecture Générale
1843
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Particle system configurable
dragonjoker59
12/04/2016 08:52 PM
Architecture Générale
1845
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Particle system CS
dragonjoker59
12/04/2016 08:51 PM
Architecture Générale
1846
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Particle system CPU
dragonjoker59
11/22/2016 11:58 AM
Architecture Générale
1850
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Split Pass en deux
dragonjoker59
12/03/2016 01:37 PM
Architecture Générale
1851
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Créer PbrPass et implémenter le PBR
dragonjoker59
07/15/2017 12:26 PM
Architecture Générale
1860
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
void Bind
dragonjoker59
12/12/2016 09:23 AM
Architecture Générale
1889
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Intégration du deferred rendering
dragonjoker59
06/07/2017 09:56 AM
Technique
1183
Castor3D
Tâche
Nouveau
Normal
Animations
12/04/2016 02:25 PM
Architecture Générale
1684
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Deferred rendering
09/05/2016 10:17 AM
Architecture Générale
1741
Castor3D
Tâche
Nouveau
Normal
Binding Python
03/26/2016 01:22 PM
Bindings
1748
Castor3D
Tâche
Nouveau
Normal
TestRenderSystem
12/07/2016 12:38 PM
Renderers
1826
Castor3D
Tâche
Nouveau
Normal
Gestion des noeuds de rendu
08/27/2016 02:48 PM
Architecture Générale
1827
Castor3D
Tâche
Nouveau
Normal
Noeuds de rendu instanciés
08/27/2016 02:49 PM
Architecture Générale
1857
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Bindings explicites
06/12/2018 03:38 PM
Architecture Générale
843
Castor3D
Évolution
Fermé
Haut
OpenGL 4.x
dragonjoker59
09/03/2015 01:58 PM
OpenGL
1069
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Gérer les vertex de meilleure façon
dragonjoker59
01/12/2012 04:36 PM
Architecture Générale
1070
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
IdPoint
dragonjoker59
01/12/2012 04:36 PM
Architecture Générale
1073
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Vertex
dragonjoker59
01/12/2012 04:35 PM
Architecture Générale
1074
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Face
dragonjoker59
01/12/2012 04:35 PM
Architecture Générale
1076
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
SmoothingGroup
dragonjoker59
01/12/2012 04:35 PM
Architecture Générale
1077
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Submesh
dragonjoker59
01/12/2012 04:35 PM
Architecture Générale
1078
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Subdivisers
dragonjoker59
01/12/2012 04:34 PM
Architecture Générale
1082
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Suppression des pointeurs
dragonjoker59
01/12/2012 04:34 PM
Architecture Générale
1090
Castor3D
Évolution
Fermé
Bas
OpenGL 3.x et OpenGL 4.x
dragonjoker59
09/10/2015 10:45 AM
OpenGL
1092
Castor3D
Évolution
Fermé
Bas
Uniform Buffer Objects
dragonjoker59
09/28/2015 02:08 AM
OpenGL
1094
Castor3D
Évolution
Fermé
Bas
Vertex Array Objects
dragonjoker59
09/28/2015 02:09 AM
OpenGL
1101
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
Cg shading
dragonjoker59
05/07/2014 02:50 PM
Renderers
1131
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Passage à CMake
dragonjoker59
01/21/2011 06:09 PM
Multiplateforme
1132
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Scene Nodes
dragonjoker59
01/12/2012 04:33 PM
Architecture Générale
1133
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Architecture Importers / Subdivider
dragonjoker59
01/12/2012 04:33 PM
Plugins
1134
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
FreeImage / FreeImagePlus
dragonjoker59
01/21/2011 06:09 PM
Multiplateforme
1168
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Texte dans le Castor
dragonjoker59
12/12/2014 01:48 PM
Renderers
1169
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Buffers
dragonjoker59
01/12/2012 04:32 PM
Architecture Générale
1176
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Suppression des singleton
dragonjoker59
01/12/2012 04:32 PM
Architecture Générale
1182
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Shader Program et Object
dragonjoker59
03/15/2011 05:51 PM
Architecture Générale
1268
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Direct3D
dragonjoker59
08/27/2015 10:13 AM
Renderers
1305
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
Contrats et checks
dragonjoker59
02/20/2013 12:43 PM
Architecture Générale
1349
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
RenderTargets
dragonjoker59
12/12/2014 01:51 PM
Architecture Générale
1401
Castor3D
Évolution
Fermé
Immédiat
Pixel & PxBuffer
dragonjoker59
12/12/2014 01:51 PM
Architecture Générale
1480
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
FBO / RBO
dragonjoker59
11/05/2015 02:45 PM
Renderers
1554
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
Mettre en plugin
dragonjoker59
12/12/2014 01:52 PM
Plugins
1555
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Transmission des lumières aux shaders
dragonjoker59
12/12/2014 01:40 PM
Renderers
1619
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Export binaire
dragonjoker59
06/14/2016 12:02 AM
Architecture Générale
1655
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
Bibliothèques de fonctions de shaders
dragonjoker59
08/24/2015 02:36 PM
Renderers
1679
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Overlays de débogage
dragonjoker59
10/15/2015 08:58 PM
Overlays
1680
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Archives zip
dragonjoker59
08/23/2015 03:03 AM
Architecture Générale
1683
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Setup
dragonjoker59
09/03/2015 01:55 PM
Architecture Générale
1685
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Deferred Rendering + Background
dragonjoker59
09/05/2016 10:17 AM
Architecture Générale
1692
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Séparation des Techniques
dragonjoker59
09/03/2015 01:55 PM
Plugins
1693
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Phong Tessellation
dragonjoker59
09/22/2015 10:19 AM
Plugins
1694
Castor3D
Évolution
Fermé
Bas
Picking
dragonjoker59
10/25/2016 12:19 AM
Architecture Générale
1707
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Ombres, architecture de base
dragonjoker59
10/25/2016 12:17 AM
Architecture Générale
1710
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Revue du RenderSystem
dragonjoker59
09/04/2015 07:46 PM
Renderers
1712
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
GLSL Writer
dragonjoker59
09/03/2015 02:00 PM
OpenGL
1713
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Interface de CastorViewer
dragonjoker59
09/03/2015 02:00 PM
IHM
1714
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Revue des plugins de Technique
dragonjoker59
09/04/2015 07:46 PM
Technique
1715
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
Réorganisation des dossiers
dragonjoker59
09/04/2015 07:45 PM
Architecture Générale
1716
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Déplacement du code des shaders, pour les techniques
dragonjoker59
09/04/2015 07:45 PM
Technique
1717
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
CastorGUI
dragonjoker59
01/29/2016 11:02 AM
IHM
1718
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Plugin générique
dragonjoker59
10/15/2015 09:00 PM
Plugins
1719
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Extensions du SceneFileParser
dragonjoker59
09/23/2015 09:52 AM
Architecture Générale
1720
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Intégration de la GUI de ProceduralGenerator
dragonjoker59
10/10/2015 11:28 PM
Architecture Générale
1721
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Scènes de test
dragonjoker59
10/15/2015 08:59 PM
Overlays
1727
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
Direct3D 11
dragonjoker59
01/18/2016 12:31 AM
Renderers
1728
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
CastorViewer Look and Feel
dragonjoker59
09/04/2015 07:44 PM
IHM
1730
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Tracking des objets alloues.
dragonjoker59
09/09/2015 10:30 AM
OpenGL
1731
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
CastorViewer Look and Feel #2
dragonjoker59
09/11/2015 09:52 PM
IHM
1733
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Mise à jour de CastorShape
dragonjoker59
09/18/2015 11:56 AM
IHM
1734
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Render to texture D3D
dragonjoker59
10/27/2015 10:26 PM
Renderers
1735
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Réorganisation de la classe Scene
dragonjoker59
01/30/2016 06:18 PM
Architecture Générale
1736
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Castor en UTF-8
dragonjoker59
09/22/2015 09:51 AM
Architecture Générale
1743
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
TBO
dragonjoker59
10/15/2015 08:55 PM
OpenGL
1744
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Découpage d'Engine
dragonjoker59
10/15/2015 08:55 PM
Architecture Générale
1752
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
File parser avec Boost.Spirit
dragonjoker59
05/11/2016 12:29 PM
Architecture Générale
1753
Castor3D
Évolution
Fermé
Bas
PostEffect Bloom
dragonjoker59
01/08/2016 01:37 PM
Plugins
1754
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Intégrer ObjectsMemoryPool
dragonjoker59
01/16/2016 02:10 PM
Architecture Générale
1755
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Supprimer l'alignement 16 bits de Point
dragonjoker59
01/16/2016 02:10 PM
Architecture Générale
1756
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Deplacement de la topologie, dans GemoetryBuffers
dragonjoker59
01/12/2016 03:59 PM
Architecture Générale
1757
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Instructions SSE2
dragonjoker59
01/16/2016 02:09 PM
Architecture Générale
1758
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
HLSL Writer
dragonjoker59
01/18/2016 12:31 AM
Renderers
1767
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Cube maps
dragonjoker59
05/23/2016 09:49 AM
Architecture Générale
1772
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Animations par mesh
dragonjoker59
06/24/2016 02:42 AM
Architecture Générale
1774
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Skybox
dragonjoker59
05/23/2016 09:49 AM
Architecture Générale
1777
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Capture image et vidéo
dragonjoker59
02/01/2016 10:07 AM
IHM
1778
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Importeur FBX
dragonjoker59
02/19/2016 11:33 AM
Importer
1779
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Intégrer les animations aux IHM
dragonjoker59
02/10/2016 10:43 AM
IHM
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