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Subject
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Updated
Category
1877
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
SSAO - Forward rendering
dragonjoker59
06/13/2017 01:20 PM
Rendu
1859
Castor3D
Bogue
Rejeté
Normal
Message 0x20096 à réactiver dans GlDebug
06/12/2018 03:41 PM
OpenGL
1853
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
Multithreader la mise à jour des RenderQueue
dragonjoker59
12/04/2016 02:25 PM
Architecture Générale
1837
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
Noeuds de rendu
06/12/2018 03:58 PM
1836
Castor3D
Bogue
Rejeté
Haut
FXAA cassé
dragonjoker59
10/19/2016 10:31 AM
PostEffect
1822
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
Remplacement des VBO dans Submesh
08/24/2017 05:52 PM
Architecture Générale
1765
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
Sortir BlendState de Pass
06/12/2018 03:36 PM
Architecture Générale
1762
Castor3D
Tâche
Rejeté
Normal
Intégrer OpenGL au Core
dragonjoker59
01/18/2016 06:55 PM
Renderers
1758
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
HLSL Writer
dragonjoker59
01/18/2016 12:31 AM
Renderers
1752
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
File parser avec Boost.Spirit
dragonjoker59
05/11/2016 12:29 PM
Architecture Générale
1745
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
Scene File Parser
06/12/2018 03:43 PM
Architecture Générale
1738
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
Amélioration des performances de rendu des incrustations texte
01/29/2016 11:02 AM
Overlays
1727
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
Direct3D 11
dragonjoker59
01/18/2016 12:31 AM
Renderers
1715
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
Réorganisation des dossiers
dragonjoker59
09/04/2015 07:45 PM
Architecture Générale
1702
Castor3D
Bogue
Rejeté
Normal
Direct3D9
dragonjoker59
08/23/2015 02:51 AM
Renderers
1701
Castor3D
Bogue
Rejeté
Normal
Crash à la fermeture sous Linux
dragonjoker59
09/03/2015 01:50 PM
Multiplateforme
1655
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
Bibliothèques de fonctions de shaders
dragonjoker59
08/24/2015 02:36 PM
Renderers
1654
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
Buffers de sommets
06/12/2018 03:32 PM
Architecture Générale
1554
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
Mettre en plugin
dragonjoker59
12/12/2014 01:52 PM
Plugins
1305
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
Contrats et checks
dragonjoker59
02/20/2013 12:43 PM
Architecture Générale
1101
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
Cg shading
dragonjoker59
05/07/2014 02:50 PM
Renderers
1903
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Frustum culling
dragonjoker59
11/16/2017 08:05 AM
Architecture Générale
1902
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Kawase Light Streaks
dragonjoker59
11/08/2017 10:49 PM
PostEffect
1901
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
SMAA
dragonjoker59
11/08/2017 10:48 PM
PostEffect
1900
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Implémentation du SSSSS
dragonjoker59
11/08/2017 10:11 PM
Rendu
1899
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Séparation du résultat de la passe d'éclairage
dragonjoker59
09/08/2017 01:31 PM
Rendu
1897
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Buffer pool
dragonjoker59
09/05/2017 10:46 AM
Rendu
1895
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
PCF shadows
dragonjoker59
08/16/2017 08:33 PM
Rendu
1894
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
PBR - Specular/Glossiness
dragonjoker59
07/23/2017 01:31 PM
Rendu
1893
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Alpha rejection
dragonjoker59
06/13/2017 01:17 PM
1892
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
OIT - Weighted blend
dragonjoker59
06/13/2017 01:18 PM
Rendu
1889
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Intégration du deferred rendering
dragonjoker59
06/07/2017 09:56 AM
Technique
1888
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Configuration du SSAO
dragonjoker59
06/07/2017 09:06 AM
Rendu
1885
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Revue des passes
dragonjoker59
12/11/2017 12:42 PM
Architecture Générale
1884
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Emissive sur un float
dragonjoker59
06/07/2017 09:54 AM
Architecture Générale
1882
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
GlRenderSystemTest - ComputeShaders, Transform Feedback
dragonjoker59
07/15/2017 12:29 PM
OpenGL
1880
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
CastorGUI - Remonter les évènements à l'utilisateur
dragonjoker59
07/15/2017 12:21 PM
Plugins
1875
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
SSAO - Deferred rendering
dragonjoker59
06/05/2017 02:47 PM
Rendu
1874
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Screen Space Ambient Occlusion
dragonjoker59
07/15/2017 12:22 PM
Rendu
1873
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Parallax Occlusion Mapping
dragonjoker59
03/28/2017 03:01 PM
Rendu
1872
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Reflection mapping
dragonjoker59
07/15/2017 12:23 PM
Rendu
1871
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
FXAA cassé sous Linux
dragonjoker59
04/03/2017 10:16 AM
Multiplateforme
1870
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
CastorGUI
dragonjoker59
03/20/2017 03:34 PM
IHM
1869
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Deferred Rendering techniques
dragonjoker59
03/16/2017 01:21 PM
Technique
1868
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Animations sous Linux
dragonjoker59
03/20/2017 01:19 AM
Multiplateforme
1867
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Shadow Mapping - Corriger sous Linux
dragonjoker59
03/17/2017 11:10 AM
Multiplateforme
1866
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Configuration du Shadow mapping via la scène
dragonjoker59
03/16/2017 01:19 PM
Rendu
1865
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Equirectoanglar Skybox
dragonjoker59
03/06/2017 03:15 PM
Rendu
1864
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Mettre les UBO dans les RenderPass
dragonjoker59
12/21/2016 07:30 PM
Architecture Générale
1863
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Retirer le ShaderProgram de FrameVariableBuffer
dragonjoker59
12/21/2016 07:29 PM
Renderers
1862
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Slpit des FrameVariable
dragonjoker59
12/13/2016 04:10 AM
Renderers
1861
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
UBO
dragonjoker59
12/21/2016 07:30 PM
OpenGL
1860
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
void Bind
dragonjoker59
12/12/2016 09:23 AM
Architecture Générale
1857
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Bindings explicites
06/12/2018 03:38 PM
Architecture Générale
1856
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Shadow Mapping - Multiples point lights
dragonjoker59
03/08/2017 10:56 AM
Rendu
1855
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Ombres - Objets ne recevant pas d'ombre
dragonjoker59
12/07/2016 01:50 PM
1854
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Shadow Mapping - Multiples spot lights
dragonjoker59
03/08/2017 10:55 AM
Rendu
1852
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Implémentation de ThreadPool
dragonjoker59
12/03/2016 01:37 PM
Architecture Générale
1851
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Créer PbrPass et implémenter le PBR
dragonjoker59
07/15/2017 12:26 PM
Architecture Générale
1850
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Split Pass en deux
dragonjoker59
12/03/2016 01:37 PM
Architecture Générale
1849
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Physical Based Rendering
08/16/2017 08:33 PM
Architecture Générale
1848
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Atomic counter buffers
dragonjoker59
12/01/2016 12:35 AM
Architecture Générale
1847
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Shader storage buffers
dragonjoker59
11/29/2016 05:29 PM
Architecture Générale
1846
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Particle system CPU
dragonjoker59
11/22/2016 11:58 AM
Architecture Générale
1845
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Particle system CS
dragonjoker59
12/04/2016 08:51 PM
Architecture Générale
1843
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Particle system configurable
dragonjoker59
12/04/2016 08:52 PM
Architecture Générale
1842
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Billboards sans geometry shader
dragonjoker59
12/04/2016 08:51 PM
Architecture Générale
1841
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Sources lumineuses
dragonjoker59
11/20/2016 12:00 AM
Architecture Générale
1840
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
RenderTechnique pqr RenderTarget
dragonjoker59
10/27/2016 11:01 AM
Architecture Générale
1838
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Suppression de libzip
dragonjoker59
10/25/2016 12:16 AM
Architecture Générale
1835
Castor3D
Bogue
Fermé
Haut
Bloom cassé
dragonjoker59
11/10/2016 11:39 AM
PostEffect
1834
Castor3D
Bogue
Fermé
Haut
Skybox scintillante
11/10/2016 08:09 PM
1833
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Shadow Mapping - Point Lights
dragonjoker59
03/06/2017 03:15 PM
Rendu
1832
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Shadow Mapping - Spot Lights
dragonjoker59
10/14/2016 09:14 PM
Rendu
1831
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Shadow Mapping - Directional Lights
dragonjoker59
12/04/2016 09:24 PM
Rendu
1830
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Brouillard
dragonjoker59
10/05/2016 09:55 AM
Rendu
1829
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
FXAA
dragonjoker59
09/19/2016 04:51 PM
PostEffect
1828
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Shader et GeometryBuffers dans le Pipeline
dragonjoker59
11/16/2017 08:06 AM
Architecture Générale
1825
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Immutable pipeline
06/12/2018 03:38 PM
Architecture Générale
1824
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Render queues
dragonjoker59
08/05/2016 11:43 AM
Architecture Générale
1823
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Frustum culling
dragonjoker59
08/05/2016 11:46 AM
Architecture Générale
1818
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Render nodes
dragonjoker59
08/05/2016 11:46 AM
Architecture Générale
1815
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Uniformisation des plug-ins
dragonjoker59
08/05/2016 11:44 AM
Plugins
1813
Castor3D
Bogue
Fermé
Haut
Download des texture
dragonjoker59
12/04/2016 08:50 PM
OpenGL
1812
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Grayscale
dragonjoker59
07/23/2016 12:39 AM
PostEffect
1811
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
tone mappings en plug-ins
dragonjoker59
07/03/2016 08:08 PM
Plugins
1809
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Particle system
dragonjoker59
12/04/2016 08:51 PM
Architecture Générale
1808
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Classe de features GPU
dragonjoker59
05/18/2016 03:52 PM
Architecture Générale
1805
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Optimisation de Submesh
dragonjoker59
04/19/2016 09:43 AM
Architecture Générale
1799
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Centrage des TextOverlays
dragonjoker59
04/17/2016 10:48 AM
Overlays
1798
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Revue des viewports
dragonjoker59
04/17/2016 11:28 AM
Architecture Générale
1797
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Revue du RenderSystem
06/12/2018 03:37 PM
Architecture Générale
1796
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Revue des contextes
dragonjoker59
04/16/2016 01:14 PM
Architecture Générale
1795
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
High Dynamic Range
dragonjoker59
03/19/2016 11:04 PM
Architecture Générale
1794
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Refraction
dragonjoker59
07/15/2017 12:27 PM
Rendu
1793
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
BloomPostEffect
dragonjoker59
02/27/2016 12:00 PM
PostEffect
1792
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Text overlays
dragonjoker59
02/22/2016 07:59 PM
Overlays
1791
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Vulkan!
06/12/2018 03:40 PM
Architecture Générale
1790
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Gestion des ressources
dragonjoker59
03/26/2016 01:21 PM
Architecture Générale
1789
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Amélioration des performances de rendu de la scène
dragonjoker59
02/24/2016 12:59 AM
Architecture Générale
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