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Subject
Assignee
Updated
Category
1834
Castor3D
Bogue
Fermé
Haut
Skybox scintillante
11/10/2016 08:09 PM
1893
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Alpha rejection
dragonjoker59
06/13/2017 01:17 PM
1742
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Binding Javascript
10/04/2015 01:48 AM
1766
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Environment mapping
11/08/2017 10:12 PM
1768
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Sphere maps
11/08/2017 10:12 PM
1816
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Performance : Vitesse
08/24/2017 05:54 PM
1837
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
Noeuds de rendu
06/12/2018 03:58 PM
1855
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Ombres - Objets ne recevant pas d'ombre
dragonjoker59
12/07/2016 01:50 PM
1896
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Ajouter une progress bar dans Core.zip
08/20/2017 09:35 PM
1674
Castor3D
Bogue
Fermé
Haut
Deferred Rendering
dragonjoker59
12/12/2014 01:39 PM
Architecture Générale
1676
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Billboards
dragonjoker59
03/30/2016 04:23 PM
Architecture Générale
1686
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Deferred rendering + lights + camera
dragonjoker59
09/05/2016 10:16 AM
Architecture Générale
1689
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
GCC 4.9
dragonjoker59
08/27/2015 10:13 AM
Architecture Générale
1696
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Problème d'instanciation
dragonjoker59
08/23/2015 03:04 AM
Architecture Générale
1697
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Etats
dragonjoker59
09/10/2015 10:41 AM
Architecture Générale
1722
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Disparition du mesh lors du changement de topologie
dragonjoker59
01/12/2016 04:16 PM
Architecture Générale
1729
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Matrices + SceneNodes
dragonjoker59
11/18/2015 12:17 AM
Architecture Générale
1737
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Ordre des multiplications
dragonjoker59
10/10/2015 11:29 PM
Architecture Générale
1747
Castor3D
Bogue
Fermé
Haut
Plus de rendu 3D
dragonjoker59
11/06/2015 03:33 PM
Architecture Générale
1760
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Instanciation
dragonjoker59
01/17/2016 10:28 PM
Architecture Générale
1770
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Position relative à la caméra
dragonjoker59
01/27/2016 09:24 PM
Architecture Générale
1771
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Animations par squelette
dragonjoker59
01/27/2016 09:23 PM
Architecture Générale
1776
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Corriger le rendu des scènes non animées.
dragonjoker59
01/31/2016 01:49 AM
Architecture Générale
1780
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Objet animés liés?
dragonjoker59
02/13/2016 01:32 AM
Architecture Générale
1783
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Crash lorsque la scène est mal formée
dragonjoker59
02/11/2016 03:23 PM
Architecture Générale
1864
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Mettre les UBO dans les RenderPass
dragonjoker59
12/21/2016 07:30 PM
Architecture Générale
1903
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Frustum culling
dragonjoker59
11/16/2017 08:05 AM
Architecture Générale
1069
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Gérer les vertex de meilleure façon
dragonjoker59
01/12/2012 04:36 PM
Architecture Générale
1070
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
IdPoint
dragonjoker59
01/12/2012 04:36 PM
Architecture Générale
1073
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Vertex
dragonjoker59
01/12/2012 04:35 PM
Architecture Générale
1074
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Face
dragonjoker59
01/12/2012 04:35 PM
Architecture Générale
1076
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
SmoothingGroup
dragonjoker59
01/12/2012 04:35 PM
Architecture Générale
1077
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Submesh
dragonjoker59
01/12/2012 04:35 PM
Architecture Générale
1078
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Subdivisers
dragonjoker59
01/12/2012 04:34 PM
Architecture Générale
1082
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Suppression des pointeurs
dragonjoker59
01/12/2012 04:34 PM
Architecture Générale
1132
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Scene Nodes
dragonjoker59
01/12/2012 04:33 PM
Architecture Générale
1169
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Buffers
dragonjoker59
01/12/2012 04:32 PM
Architecture Générale
1176
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Suppression des singleton
dragonjoker59
01/12/2012 04:32 PM
Architecture Générale
1182
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Shader Program et Object
dragonjoker59
03/15/2011 05:51 PM
Architecture Générale
1305
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
Contrats et checks
dragonjoker59
02/20/2013 12:43 PM
Architecture Générale
1349
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
RenderTargets
dragonjoker59
12/12/2014 01:51 PM
Architecture Générale
1401
Castor3D
Évolution
Fermé
Immédiat
Pixel & PxBuffer
dragonjoker59
12/12/2014 01:51 PM
Architecture Générale
1619
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Export binaire
dragonjoker59
06/14/2016 12:02 AM
Architecture Générale
1654
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
Buffers de sommets
06/12/2018 03:32 PM
Architecture Générale
1680
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Archives zip
dragonjoker59
08/23/2015 03:03 AM
Architecture Générale
1683
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Setup
dragonjoker59
09/03/2015 01:55 PM
Architecture Générale
1685
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Deferred Rendering + Background
dragonjoker59
09/05/2016 10:17 AM
Architecture Générale
1687
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Transmission DepthBuffer
04/10/2016 11:27 AM
Architecture Générale
1694
Castor3D
Évolution
Fermé
Bas
Picking
dragonjoker59
10/25/2016 12:19 AM
Architecture Générale
1705
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Ombres
03/16/2017 10:43 PM
Architecture Générale
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