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Subject
Assignee
Updated
Category
1896
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Ajouter une progress bar dans Core.zip
08/20/2017 09:35 PM
1893
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Alpha rejection
dragonjoker59
06/13/2017 01:17 PM
1742
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Binding Javascript
10/04/2015 01:48 AM
1766
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Environment mapping
11/08/2017 10:12 PM
1837
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
Noeuds de rendu
06/12/2018 03:58 PM
1855
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Ombres - Objets ne recevant pas d'ombre
dragonjoker59
12/07/2016 01:50 PM
1816
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Performance : Vitesse
08/24/2017 05:54 PM
1834
Castor3D
Bogue
Fermé
Haut
Skybox scintillante
11/10/2016 08:09 PM
1768
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Sphere maps
11/08/2017 10:12 PM
1789
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Amélioration des performances de rendu de la scène
dragonjoker59
02/24/2016 12:59 AM
Architecture Générale
1785
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Amélioration des performances des animations
dragonjoker59
02/14/2016 09:50 PM
Architecture Générale
1183
Castor3D
Tâche
Nouveau
Normal
Animations
12/04/2016 02:25 PM
Architecture Générale
1773
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Animations de nodes
11/29/2016 05:01 PM
Architecture Générale
1763
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Animations de textures
11/29/2016 05:01 PM
Architecture Générale
1772
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Animations par mesh
dragonjoker59
06/24/2016 02:42 AM
Architecture Générale
1771
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Animations par squelette
dragonjoker59
01/27/2016 09:23 PM
Architecture Générale
1680
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Archives zip
dragonjoker59
08/23/2015 03:03 AM
Architecture Générale
1848
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Atomic counter buffers
dragonjoker59
12/01/2016 12:35 AM
Architecture Générale
1820
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Batching
12/11/2017 12:38 PM
Architecture Générale
1676
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Billboards
dragonjoker59
03/30/2016 04:23 PM
Architecture Générale
1842
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Billboards sans geometry shader
dragonjoker59
12/04/2016 08:51 PM
Architecture Générale
1857
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Bindings explicites
06/12/2018 03:38 PM
Architecture Générale
1169
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Buffers
dragonjoker59
01/12/2012 04:32 PM
Architecture Générale
1654
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
Buffers de sommets
06/12/2018 03:32 PM
Architecture Générale
1736
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Castor en UTF-8
dragonjoker59
09/22/2015 09:51 AM
Architecture Générale
1808
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Classe de features GPU
dragonjoker59
05/18/2016 03:52 PM
Architecture Générale
1305
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
Contrats et checks
dragonjoker59
02/20/2013 12:43 PM
Architecture Générale
1776
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Corriger le rendu des scènes non animées.
dragonjoker59
01/31/2016 01:49 AM
Architecture Générale
1783
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Crash lorsque la scène est mal formée
dragonjoker59
02/11/2016 03:23 PM
Architecture Générale
1851
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Créer PbrPass et implémenter le PBR
dragonjoker59
07/15/2017 12:26 PM
Architecture Générale
1767
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Cube maps
dragonjoker59
05/23/2016 09:49 AM
Architecture Générale
1744
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Découpage d'Engine
dragonjoker59
10/15/2015 08:55 PM
Architecture Générale
1674
Castor3D
Bogue
Fermé
Haut
Deferred Rendering
dragonjoker59
12/12/2014 01:39 PM
Architecture Générale
1684
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Deferred rendering
09/05/2016 10:17 AM
Architecture Générale
1685
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Deferred Rendering + Background
dragonjoker59
09/05/2016 10:17 AM
Architecture Générale
1686
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Deferred rendering + lights + camera
dragonjoker59
09/05/2016 10:16 AM
Architecture Générale
1756
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Deplacement de la topologie, dans GemoetryBuffers
dragonjoker59
01/12/2016 03:59 PM
Architecture Générale
1722
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Disparition du mesh lors du changement de topologie
dragonjoker59
01/12/2016 04:16 PM
Architecture Générale
1884
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Emissive sur un float
dragonjoker59
06/07/2017 09:54 AM
Architecture Générale
1681
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Espace mémoire
dragonjoker59
08/27/2015 10:13 AM
Architecture Générale
1697
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Etats
dragonjoker59
09/10/2015 10:41 AM
Architecture Générale
1619
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Export binaire
dragonjoker59
06/14/2016 12:02 AM
Architecture Générale
1719
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Extensions du SceneFileParser
dragonjoker59
09/23/2015 09:52 AM
Architecture Générale
1074
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Face
dragonjoker59
01/12/2012 04:35 PM
Architecture Générale
1752
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
File parser avec Boost.Spirit
dragonjoker59
05/11/2016 12:29 PM
Architecture Générale
1621
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
FrameBuffer principal
dragonjoker59
11/05/2015 02:45 PM
Architecture Générale
1823
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Frustum culling
dragonjoker59
08/05/2016 11:46 AM
Architecture Générale
1903
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Frustum culling
dragonjoker59
11/16/2017 08:05 AM
Architecture Générale
1689
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
GCC 4.9
dragonjoker59
08/27/2015 10:13 AM
Architecture Générale
1069
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Gérer les vertex de meilleure façon
dragonjoker59
01/12/2012 04:36 PM
Architecture Générale
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