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Tracker
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Priority
Subject
Assignee
Updated
Category
1904
Castor3D
Évolution
Assigné
Normal
Split de l'update
dragonjoker59
01/01/2018 04:48 PM
Architecture Générale
1903
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Frustum culling
dragonjoker59
11/16/2017 08:05 AM
Architecture Générale
1902
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Kawase Light Streaks
dragonjoker59
11/08/2017 10:49 PM
PostEffect
1901
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
SMAA
dragonjoker59
11/08/2017 10:48 PM
PostEffect
1900
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Implémentation du SSSSS
dragonjoker59
11/08/2017 10:11 PM
Rendu
1899
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Séparation du résultat de la passe d'éclairage
dragonjoker59
09/08/2017 01:31 PM
Rendu
1898
Castor3D
Évolution
Assigné
Normal
Screen space subsurface scattering
dragonjoker59
11/08/2017 10:11 PM
Rendu
1897
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Buffer pool
dragonjoker59
09/05/2017 10:46 AM
Rendu
1896
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Ajouter une progress bar dans Core.zip
08/20/2017 09:35 PM
1895
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
PCF shadows
dragonjoker59
08/16/2017 08:33 PM
Rendu
1894
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
PBR - Specular/Glossiness
dragonjoker59
07/23/2017 01:31 PM
Rendu
1893
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Alpha rejection
dragonjoker59
06/13/2017 01:17 PM
1892
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
OIT - Weighted blend
dragonjoker59
06/13/2017 01:18 PM
Rendu
1889
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Intégration du deferred rendering
dragonjoker59
06/07/2017 09:56 AM
Technique
1888
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Configuration du SSAO
dragonjoker59
06/07/2017 09:06 AM
Rendu
1887
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
CPU Particle System
11/08/2017 10:51 PM
Rendu
1886
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Signed Distance Fields
11/08/2017 10:52 PM
Rendu
1885
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Revue des passes
dragonjoker59
12/11/2017 12:42 PM
Architecture Générale
1884
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Emissive sur un float
dragonjoker59
06/07/2017 09:54 AM
Architecture Générale
1883
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Displacement mapping
12/11/2017 12:38 PM
Rendu
1882
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
GlRenderSystemTest - ComputeShaders, Transform Feedback
dragonjoker59
07/15/2017 12:29 PM
OpenGL
1881
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
CastorGUI - Contrôles supplémentaires
04/05/2017 12:25 PM
Plugins
1880
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
CastorGUI - Remonter les évènements à l'utilisateur
dragonjoker59
07/15/2017 12:21 PM
Plugins
1879
Castor3D
Évolution
Nouveau
Normal
Améliorations pour CastorGUI
07/15/2017 12:21 PM
Plugins
1878
Castor3D
Évolution
Assigné
Normal
Tessellation
dragonjoker59
12/11/2017 12:38 PM
Rendu
1877
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
SSAO - Forward rendering
dragonjoker59
06/13/2017 01:20 PM
Rendu
1875
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
SSAO - Deferred rendering
dragonjoker59
06/05/2017 02:47 PM
Rendu
1874
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Screen Space Ambient Occlusion
dragonjoker59
07/15/2017 12:22 PM
Rendu
1873
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Parallax Occlusion Mapping
dragonjoker59
03/28/2017 03:01 PM
Rendu
1872
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Reflection mapping
dragonjoker59
07/15/2017 12:23 PM
Rendu
1871
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
FXAA cassé sous Linux
dragonjoker59
04/03/2017 10:16 AM
Multiplateforme
1870
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
CastorGUI
dragonjoker59
03/20/2017 03:34 PM
IHM
1869
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Deferred Rendering techniques
dragonjoker59
03/16/2017 01:21 PM
Technique
1868
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Animations sous Linux
dragonjoker59
03/20/2017 01:19 AM
Multiplateforme
1867
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Shadow Mapping - Corriger sous Linux
dragonjoker59
03/17/2017 11:10 AM
Multiplateforme
1866
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Configuration du Shadow mapping via la scène
dragonjoker59
03/16/2017 01:19 PM
Rendu
1865
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Equirectoanglar Skybox
dragonjoker59
03/06/2017 03:15 PM
Rendu
1864
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Mettre les UBO dans les RenderPass
dragonjoker59
12/21/2016 07:30 PM
Architecture Générale
1863
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Retirer le ShaderProgram de FrameVariableBuffer
dragonjoker59
12/21/2016 07:29 PM
Renderers
1862
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
Slpit des FrameVariable
dragonjoker59
12/13/2016 04:10 AM
Renderers
1861
Castor3D
Bogue
Fermé
Normal
UBO
dragonjoker59
12/21/2016 07:30 PM
OpenGL
1860
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
void Bind
dragonjoker59
12/12/2016 09:23 AM
Architecture Générale
1859
Castor3D
Bogue
Rejeté
Normal
Message 0x20096 à réactiver dans GlDebug
06/12/2018 03:41 PM
OpenGL
1857
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Bindings explicites
06/12/2018 03:38 PM
Architecture Générale
1856
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Shadow Mapping - Multiples point lights
dragonjoker59
03/08/2017 10:56 AM
Rendu
1855
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Ombres - Objets ne recevant pas d'ombre
dragonjoker59
12/07/2016 01:50 PM
1854
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Shadow Mapping - Multiples spot lights
dragonjoker59
03/08/2017 10:55 AM
Rendu
1853
Castor3D
Évolution
Rejeté
Normal
Multithreader la mise à jour des RenderQueue
dragonjoker59
12/04/2016 02:25 PM
Architecture Générale
1852
Castor3D
Évolution
Fermé
Normal
Implémentation de ThreadPool
dragonjoker59
12/03/2016 01:37 PM
Architecture Générale
1851
Castor3D
Tâche
Fermé
Normal
Créer PbrPass et implémenter le PBR
dragonjoker59
07/15/2017 12:26 PM
Architecture Générale
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