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# Projet Tracker Statut Priorité Sujet Assigné à Mis-à-jour Catégorie
1896Castor3DÉvolution NouveauNormalAjouter une progress bar dans Core.zip20/08/2017 21:35
1893Castor3DBogue FerméNormalAlpha rejectiondragonjoker5913/06/2017 13:17
1855Castor3DÉvolution FerméNormalOmbres - Objets ne recevant pas d'ombredragonjoker5907/12/2016 13:50
1837Castor3DÉvolution NouveauNormalNoeuds de rendu19/10/2016 11:21
1834Castor3DBogue FerméHautSkybox scintillante10/11/2016 20:09
1816Castor3DÉvolution NouveauNormalPerformance : Vitesse24/08/2017 17:54
1768Castor3DÉvolution NouveauNormalSphere maps23/03/2017 15:40
1766Castor3DÉvolution NouveauNormalEnvironment mapping15/07/2017 12:22
1742Castor3DÉvolution NouveauNormalBinding Javascript04/10/2015 01:48
1885Castor3DÉvolution AssignéNormalRevue des passesdragonjoker5912/04/2017 15:59Architecture Générale
1884Castor3DÉvolution FerméNormalEmissive sur un floatdragonjoker5907/06/2017 09:54Architecture Générale
1864Castor3DBogue FerméNormalMettre les UBO dans les RenderPassdragonjoker5921/12/2016 19:30Architecture Générale
1860Castor3DTâche FerméNormalvoid Binddragonjoker5912/12/2016 09:23Architecture Générale
1857Castor3DTâche NouveauNormalBindings explicites04/01/2017 11:18Architecture Générale
1853Castor3DÉvolution RejetéNormalMultithreader la mise à jour des RenderQueuedragonjoker5904/12/2016 14:25Architecture Générale
1852Castor3DÉvolution FerméNormalImplémentation de ThreadPooldragonjoker5903/12/2016 13:37Architecture Générale
1851Castor3DTâche FerméNormalCréer PbrPass et implémenter le PBRdragonjoker5915/07/2017 12:26Architecture Générale
1850Castor3DTâche FerméNormalSplit Pass en deuxdragonjoker5903/12/2016 13:37Architecture Générale
1849Castor3DÉvolution FerméNormalPhysical Based Rendering16/08/2017 20:33Architecture Générale
1848Castor3DÉvolution FerméNormalAtomic counter buffersdragonjoker5901/12/2016 00:35Architecture Générale
1847Castor3DÉvolution FerméNormalShader storage buffersdragonjoker5929/11/2016 17:29Architecture Générale
1846Castor3DTâche FerméNormalParticle system CPUdragonjoker5922/11/2016 11:58Architecture Générale
1845Castor3DTâche FerméNormalParticle system CSdragonjoker5904/12/2016 20:51Architecture Générale
1843Castor3DTâche FerméNormalParticle system configurabledragonjoker5904/12/2016 20:52Architecture Générale
1842Castor3DTâche FerméNormalBillboards sans geometry shaderdragonjoker5904/12/2016 20:51Architecture Générale
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