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Overview

Aspic-engine est amené à devenir un moteur de rendu sonore dans un environnement 3D. Sa particularité est de calculer la réverbération et l'écho d'un espace de façon interactive. Le son que l'on peut entendre en un point de l'espace sera modifié selon la position de ce point et les caractéristiques géométriques de la pièce. Plus précisément, pour déterminer la modification à apporter à un son, le moteur utilise une méthode de lancer de faisceaux, qui permettent de suivre la propagation sonore dans l'espace. Une réponse impulsionnelle est alors générée et en appliquant celle-ci au son, on obtient une réverbération qui respecte l'empreinte de l'espace.

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Chef de projet : Astralord, Bisouuux, niehu, rock_and_lol

 
 
 
 
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