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30.00
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09/03/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1712
: GLSL Writer
Fait, on peut maintenant ecrire du GLSL directement dans le code C++. Il faudra voir s'il est possible de le rendre encore moins intrusif.
10.00
08/23/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1712
: GLSL Writer
Très bien avancé, les shaders de base (Context, PanelOverlay, BorderPanelOverlay, TextOverlay, et Matériau non texturé) sont générés correctement, compilent et fonctionnent.
8.00
08/22/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1712
: GLSL Writer
8.00
08/21/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1712
: GLSL Writer
4.00
(1-4/4)
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