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Date User Activity Issue Comment Hours
12/04/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1831: Shadow Mapping - Directional Lights20.00
03/06/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1833: Shadow Mapping - Point Lights20.00
12/01/2016dragonjoker59DéveloppementTâche #1845: Particle system CS20.00
12/21/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1864: Mettre les UBO dans les RenderPass20.00
06/13/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1892: OIT - Weighted blend20.00
06/09/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1892: OIT - Weighted blend20.00
06/07/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1619: Export binaire16.00
01/25/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1683: SetupFini16.00
01/14/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1691: PN-Triangles16.00
08/27/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1713: Interface de CastorViewerLes listes d'objets et de matériaux ont été revues et sont maintenant des simples arbres. Les propriétés sont affichées dans un autre panel, dans une property grid.16.00
11/18/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1729: Matrices + SceneNodes16.00
09/18/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1733: Mise à jour de CastorShape16.00
10/10/2015dragonjoker59DéveloppementTâche #1740: Binding COM16.00
10/15/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1744: Découpage d'Engine16.00
05/21/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1767: Cube maps16.00
01/27/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1771: Animations par squelette16.00
06/23/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1772: Animations par mesh16.00
02/04/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1778: Importeur FBX16.00
07/15/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1794: Refraction16.00
10/27/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1809: Particle system16.00
10/25/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1809: Particle system16.00
12/21/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1833: Shadow Mapping - Point Lights16.00
11/19/2016dragonjoker59DéveloppementTâche #1842: Billboards sans geometry shader16.00
07/15/2017dragonjoker59DéveloppementBogue #1882: GlRenderSystemTest - ComputeShaders, Transform Feedback16.00
11/08/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1902: Kawase Light Streaks16.00
(26-50/217) Per page: 25, 50, 100

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