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Date Utilisateur Activité Demande Commentaire Heures
27/10/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1809: Particle system16.00
27/10/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1840: RenderTechnique pqr RenderTarget4.00
25/10/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1809: Particle system16.00
25/10/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1707: Ombres, architecture de base2.00
25/10/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1838: Suppression de libzip2.00
19/10/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1835: Bloom cassé1.00
14/10/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1832: Shadow Mapping - Spot Lights40.00
03/10/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1830: Brouillard12.00
27/09/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1694: Picking20.00
19/09/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1829: FXAA8.00
31/08/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1685: Deferred Rendering + Background8.00
31/08/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1686: Deferred rendering + lights + camera8.00
05/08/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1824: Render queues8.00
03/08/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1823: Frustum culling4.00
26/07/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1823: Frustum culling2.00
25/07/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1818: Render nodes12.00
20/07/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1812: Grayscale4.00
03/07/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1811: tone mappings en plug-ins2.00
30/06/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1812: Grayscale1.00
23/06/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1772: Animations par mesh16.00
15/06/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1772: Animations par mesh4.00
14/06/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1619: Export binaire8.00
07/06/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1619: Export binaire16.00
27/05/2016dragonjoker59DéveloppementTâche #1748: TestRenderSystem4.00
24/05/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1619: Export binaire8.00
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