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Castor3D
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01/29/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1679
: Overlays de débogage
8.00
08/05/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1824
: Render queues
8.00
12/12/2016
dragonjoker59
Développement
Tâche #1860
: void Bind
8.00
07/15/2017
dragonjoker59
Développement
Évolution #1880
: CastorGUI - Remonter les évènements à l'utilisateur
8.00
11/22/2016
dragonjoker59
Développement
Tâche #1846
: Particle system CPU
8.00
08/23/2015
dragonjoker59
Développement
Bogue #1711
: Suppressions des renderers
8.00
03/07/2017
dragonjoker59
Développement
Évolution #1854
: Shadow Mapping - Multiples spot lights
8.00
01/30/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1735
: Réorganisation de la classe Scene
8.00
08/31/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1685
: Deferred Rendering + Background
8.00
03/28/2017
dragonjoker59
Développement
Évolution #1873
: Parallax Occlusion Mapping
8.00
08/23/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1712
: GLSL Writer
Très bien avancé, les shaders de base (Context, PanelOverlay, BorderPanelOverlay, TextOverlay, et Matériau non texturé) sont générés correctement, compilent et fonctionnent.
8.00
04/17/2016
dragonjoker59
Développement
Bogue #1799
: Centrage des TextOverlays
7.00
10/05/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1720
: Intégration de la GUI de ProceduralGenerator
7.00
12/02/2016
dragonjoker59
Développement
Tâche #1850
: Split Pass en deux
6.00
04/20/2013
dragonjoker59
Développement
Évolution #1092
: Uniform Buffer Objects
Fini !!
6.00
01/21/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1764
: Depth Peeling
6.00
11/29/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1847
: Shader storage buffers
6.00
02/04/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1781
: VertexLayout depuis le shader program
6.00
09/14/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1733
: Mise à jour de CastorShape
6.00
10/03/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1720
: Intégration de la GUI de ProceduralGenerator
6.00
04/20/2013
dragonjoker59
Développement
Évolution #1092
: Uniform Buffer Objects
Implémentation au travers des FrameVariableBuffer
6.00
03/18/2017
dragonjoker59
Développement
Bogue #1868
: Animations sous Linux
6.00
12/23/2013
dragonjoker59
Développement
Tâche #1620
: Render to buffer
Fait sous Direct3D, mais nécessite du débogage et des tests car non fonctionnel
5.00
04/15/2011
dragonjoker59
Développement
Tâche #1297
: Linux
5.00
01/19/2011
dragonjoker59
Développement
Évolution #1078
: Subdivisers
Terminé
5.00
12/23/2013
dragonjoker59
Développement
Tâche #1620
: Render to buffer
Fait, testé et en utilisation sous OpenGL.
5.00
08/20/2012
dragonjoker59
Développement
Évolution #1401
: Pixel & PxBuffer
Résolu, utilisation de std::vector + resize
5.00
01/21/2011
dragonjoker59
Développement
Évolution #1176
: Suppression des singleton
5.00
05/27/2016
dragonjoker59
Développement
Tâche #1748
: TestRenderSystem
4.00
08/03/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1823
: Frustum culling
4.00
12/15/2014
dragonjoker59
Développement
Tâche #1681
: Espace mémoire
4.00
05/18/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1808
: Classe de features GPU
4.00
04/16/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1798
: Revue des viewports
4.00
11/20/2016
dragonjoker59
Développement
Tâche #1841
: Sources lumineuses
4.00
11/20/2015
dragonjoker59
Développement
Bogue #1750
: Lights texture
4.00
10/27/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1840
: RenderTechnique pqr RenderTarget
4.00
08/21/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1712
: GLSL Writer
4.00
07/20/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1812
: Grayscale
4.00
01/29/2016
dragonjoker59
Développement
Bogue #1746
: Découpe du texte dans les overlays
4.00
01/16/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1757
: Instructions SSE2
4.00
03/26/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1790
: Gestion des ressources
4.00
09/03/2015
dragonjoker59
Développement
Bogue #1701
: Crash à la fermeture sous Linux
Quelques modifications, mais plus tres a jour, avec les gorsses modifications en cours...
4.00
01/12/2012
dragonjoker59
Développement
Tâche #1297
: Linux
4.00
12/21/2016
dragonjoker59
Développement
Bogue #1863
: Retirer le ShaderProgram de FrameVariableBuffer
4.00
01/17/2016
dragonjoker59
Développement
Bogue #1759
: SSAA
4.00
05/10/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1808
: Classe de features GPU
4.00
10/23/2015
dragonjoker59
Développement
Tâche #1621
: FrameBuffer principal
4.00
01/28/2016
dragonjoker59
Développement
Bogue #1676
: Billboards
On les revoit! Tous buggés, mais on les revoit!
4.00
12/03/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1852
: Implémentation de ThreadPool
4.00
03/23/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1790
: Gestion des ressources
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