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Date User Activity Issue Comment Hours
06/05/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1875: SSAO - Deferred rendering2.00
12/28/2010dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1101: Cg shading3.00
09/09/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1697: Etats3.00
09/23/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1719: Extensions du SceneFileParser3.00
01/24/2011dragonjoker59ConceptionÉvolution #1182: Shader Program et Object3.00
01/12/2012dragonjoker59DéveloppementTâche #1297: Linux4.00
10/23/2015dragonjoker59DéveloppementTâche #1621: FrameBuffer principal4.00
01/28/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1676: BillboardsOn les revoit! Tous buggés, mais on les revoit!4.00
03/30/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1676: Billboards4.00
12/15/2014dragonjoker59DéveloppementTâche #1681: Espace mémoire4.00
01/25/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1692: Séparation des TechniquesFini4.00
09/03/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1701: Crash à la fermeture sous LinuxQuelques modifications, mais plus tres a jour, avec les gorsses modifications en cours...4.00
08/21/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1712: GLSL Writer4.00
11/10/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1729: Matrices + SceneNodes4.00
10/27/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1734: Render to texture D3D4.00
01/29/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1746: Découpe du texte dans les overlays4.00
05/27/2016dragonjoker59DéveloppementTâche #1748: TestRenderSystem4.00
11/20/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1750: Lights texture4.00
01/16/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1757: Instructions SSE24.00
01/17/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1759: SSAA4.00
06/15/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1772: Animations par mesh4.00
05/22/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1774: Skybox4.00
02/11/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1778: Importeur FBX4.00
03/26/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1790: Gestion des ressources4.00
03/23/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1790: Gestion des ressources4.00
(51-75/217) Per page: 25, 50, 100

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