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Date Utilisateur Activité Demande Commentaire Heures
09/09/2010dragonjoker59DéveloppementÉvolution #843: OpenGL 4.xContexte2.00
23/09/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1719: Extensions du SceneFileParser3.00
09/09/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1697: Etats3.00
24/01/2011dragonjoker59ConceptionÉvolution #1182: Shader Program et Object3.00
28/12/2010dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1101: Cg shading3.00
16/03/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1866: Configuration du Shadow mapping via la scène4.00
21/12/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1863: Retirer le ShaderProgram de FrameVariableBuffer4.00
03/12/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1852: Implémentation de ThreadPool4.00
01/12/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1848: Atomic counter buffers4.00
20/11/2016dragonjoker59DéveloppementTâche #1841: Sources lumineuses4.00
10/11/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1834: Skybox scintillante4.00
27/10/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1840: RenderTechnique pqr RenderTarget4.00
03/08/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1823: Frustum culling4.00
20/07/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1812: Grayscale4.00
15/06/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1772: Animations par mesh4.00
27/05/2016dragonjoker59DéveloppementTâche #1748: TestRenderSystem4.00
22/05/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1774: Skybox4.00
18/05/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1808: Classe de features GPU4.00
10/05/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1808: Classe de features GPU4.00
19/04/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1805: Optimisation de Submesh4.00
16/04/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1798: Revue des viewports4.00
30/03/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1676: Billboards4.00
26/03/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1790: Gestion des ressources4.00
23/03/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1790: Gestion des ressources4.00
27/02/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1793: BloomPostEffect4.00
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