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Date Utilisateur Activité Demande Commentaire Heures
12/12/2014dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1680: Archives zipA y est ! Création d'une classe ZipArchive permettant non seulement la lecture, mais aussi l'écriture d'archives zip.24.00
15/12/2014dragonjoker59DéveloppementTâche #1681: Espace mémoire4.00
25/01/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1683: SetupFini16.00
31/08/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1685: Deferred Rendering + Background8.00
31/08/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1686: Deferred rendering + lights + camera8.00
29/01/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1689: GCC 4.90.50
29/01/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1690: GLSL 1301.00
14/01/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1691: PN-Triangles16.00
25/01/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1692: Séparation des TechniquesFini4.00
20/01/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1693: Phong TessellationBien avancé, il reste cependant une déformation du mesh, reste à voir à quoi elle est due, car l'algorithme semble implémenté correctement.8.00
27/09/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1694: Picking20.00
30/01/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1696: Problème d'instanciation2.00
09/09/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1697: Etats3.00
03/09/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1701: Crash à la fermeture sous LinuxQuelques modifications, mais plus tres a jour, avec les gorsses modifications en cours...4.00
25/10/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1707: Ombres, architecture de base2.00
23/08/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1711: Suppressions des renderers8.00
03/09/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1712: GLSL WriterFait, on peut maintenant ecrire du GLSL directement dans le code C++. Il faudra voir s'il est possible de le rendre encore moins intrusif.10.00
23/08/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1712: GLSL WriterTrès bien avancé, les shaders de base (Context, PanelOverlay, BorderPanelOverlay, TextOverlay, et Matériau non texturé) sont générés correctement, compilent et fonctionnent.8.00
22/08/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1712: GLSL Writer8.00
21/08/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1712: GLSL Writer4.00
27/08/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1713: Interface de CastorViewerLes listes d'objets et de matériaux ont été revues et sont maintenant des simples arbres. Les propriétés sont affichées dans un autre panel, dans une property grid.16.00
23/08/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1713: Interface de CastorViewer8.00
04/09/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1716: Déplacement du code des shaders, pour les techniques1.00
04/09/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1716: Déplacement du code des shaders, pour les techniques2.00
22/09/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1718: Plugin générique2.00
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