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Hours: 2950.50

Date User Activity Issue Comment Hours
08/31/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1685: Deferred Rendering + Background8.00
08/31/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1686: Deferred rendering + lights + camera8.00
01/20/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1693: Phong TessellationBien avancé, il reste cependant une déformation du mesh, reste à voir à quoi elle est due, car l'algorithme semble implémenté correctement.8.00
08/23/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1711: Suppressions des renderers8.00
08/23/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1712: GLSL WriterTrès bien avancé, les shaders de base (Context, PanelOverlay, BorderPanelOverlay, TextOverlay, et Matériau non texturé) sont générés correctement, compilent et fonctionnent.8.00
08/22/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1712: GLSL Writer8.00
08/23/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1713: Interface de CastorViewer8.00
09/30/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1720: Intégration de la GUI de ProceduralGenerator8.00
09/23/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1729: Matrices + SceneNodes8.00
09/11/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1731: CastorViewer Look and Feel #28.00
01/30/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1735: Réorganisation de la classe Scene8.00
10/06/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1737: Ordre des multiplications8.00
10/10/2015dragonjoker59DéveloppementTâche #1740: Binding COM8.00
11/06/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1747: Plus de rendu 3D8.00
04/17/2016dragonjoker59DéveloppementTâche #1769: Supprimer la dépendance à CastorGui8.00
01/27/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1770: Position relative à la caméra8.00
02/19/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1778: Importeur FBX8.00
02/10/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1779: Intégrer les animations aux IHM8.00
02/10/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1781: VertexLayout depuis le shader program8.00
02/14/2016dragonjoker59DéveloppementTâche #1785: Amélioration des performances des animations8.00
02/24/2016dragonjoker59DéveloppementTâche #1789: Amélioration des performances de rendu de la scène8.00
12/04/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1813: Download des texture8.00
08/05/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1824: Render queues8.00
09/19/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1829: FXAA8.00
11/10/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1835: Bloom cassé8.00
(76-100/217) Per page: 25, 50, 100

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