⚲
Project
General
Profile
Sign in
Home
Projects
Help
Search
:
Castor3D
All Projects
Castor3D
Overview
Activity
Roadmap
Issues
Spent time
Gantt
Calendar
News
Documents
Wiki
Files
Repository
Spent time
Filters
Add filter
Subproject
Issue
User
Activity
Comment
Hours
Date
Issue's Tracker
Issue's Status
Issue's Target version
Issue's Lien forum
Options
Columns
Available Columns
Project
Week
Tracker
Status
Lien forum
Forum
Flux d'intégration continue
Licence
Selected Columns
Date
User
Activity
Issue
Comment
Hours
Group results by
Project
Date
User
Activity
Totals
Hours
Apply
Clear
Details
Report
Hours:
2950.50
Date
User
Activity
Issue
Comment
Hours
02/27/2016
dragonjoker59
Développement
Bogue #1793
: BloomPostEffect
4.00
04/16/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1798
: Revue des viewports
4.00
04/19/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1805
: Optimisation de Submesh
4.00
05/18/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1808
: Classe de features GPU
4.00
05/10/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1808
: Classe de features GPU
4.00
07/20/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1812
: Grayscale
4.00
08/03/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1823
: Frustum culling
4.00
11/10/2016
dragonjoker59
Développement
Bogue #1834
: Skybox scintillante
4.00
10/27/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1840
: RenderTechnique pqr RenderTarget
4.00
11/20/2016
dragonjoker59
Développement
Tâche #1841
: Sources lumineuses
4.00
12/01/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1848
: Atomic counter buffers
4.00
12/03/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1852
: Implémentation de ThreadPool
4.00
12/21/2016
dragonjoker59
Développement
Bogue #1863
: Retirer le ShaderProgram de FrameVariableBuffer
4.00
03/16/2017
dragonjoker59
Développement
Évolution #1866
: Configuration du Shadow mapping via la scène
4.00
01/19/2011
dragonjoker59
Développement
Évolution #1078
: Subdivisers
Terminé
5.00
01/21/2011
dragonjoker59
Développement
Évolution #1176
: Suppression des singleton
5.00
04/15/2011
dragonjoker59
Développement
Tâche #1297
: Linux
5.00
08/20/2012
dragonjoker59
Développement
Évolution #1401
: Pixel & PxBuffer
Résolu, utilisation de std::vector + resize
5.00
12/23/2013
dragonjoker59
Développement
Tâche #1620
: Render to buffer
Fait sous Direct3D, mais nécessite du débogage et des tests car non fonctionnel
5.00
12/23/2013
dragonjoker59
Développement
Tâche #1620
: Render to buffer
Fait, testé et en utilisation sous OpenGL.
5.00
04/20/2013
dragonjoker59
Développement
Évolution #1092
: Uniform Buffer Objects
Implémentation au travers des FrameVariableBuffer
6.00
04/20/2013
dragonjoker59
Développement
Évolution #1092
: Uniform Buffer Objects
Fini !!
6.00
10/03/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1720
: Intégration de la GUI de ProceduralGenerator
6.00
09/14/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1733
: Mise à jour de CastorShape
6.00
01/21/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1764
: Depth Peeling
6.00
« Previous
1
2
3
4
5
6
…
9
Next »
(76-100/217)
Per page:
25
,
50
,
100
Also available in:
Atom
CSV
CSV export options
Selected Columns
All Columns
Loading...