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Date User Activity Issue Comment Hours
09/22/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1718: Plugin générique2.00
09/23/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1719: Extensions du SceneFileParser3.00
09/23/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1729: Matrices + SceneNodes8.00
09/30/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1720: Intégration de la GUI de ProceduralGenerator8.00
10/03/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1720: Intégration de la GUI de ProceduralGenerator6.00
10/05/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1739: Visual Studio 20152.00
10/05/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1720: Intégration de la GUI de ProceduralGenerator7.00
10/06/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1737: Ordre des multiplications8.00
10/10/2015dragonjoker59DéveloppementTâche #1740: Binding COM16.00
10/10/2015dragonjoker59DéveloppementTâche #1740: Binding COM8.00
10/12/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1734: Render to texture D3D12.00
10/13/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1743: TBO10.00
10/15/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1744: Découpage d'Engine16.00
10/20/2015dragonjoker59DéveloppementTâche #1741: Binding Python2.00
10/23/2015dragonjoker59DéveloppementTâche #1621: FrameBuffer principal4.00
10/25/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1734: Render to texture D3D32.00
10/27/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1734: Render to texture D3D4.00
11/06/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1747: Plus de rendu 3D8.00
11/10/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1729: Matrices + SceneNodes4.00
11/18/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1729: Matrices + SceneNodes16.00
11/20/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1750: Lights texture4.00
12/10/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1750: Lights texture20.00
12/14/2015dragonjoker59DéveloppementTâche #1677: Lights10.00
01/08/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1753: PostEffect Bloom10.00
01/08/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1755: Supprimer l'alignement 16 bits de Point1.00
(76-100/217) Per page: 25, 50, 100

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