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02/11/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1778
: Importeur FBX
4.00
01/29/2016
dragonjoker59
Développement
Bogue #1746
: Découpe du texte dans les overlays
4.00
01/28/2016
dragonjoker59
Développement
Bogue #1676
: Billboards
On les revoit! Tous buggés, mais on les revoit!
4.00
01/17/2016
dragonjoker59
Développement
Bogue #1759
: SSAA
4.00
01/16/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1757
: Instructions SSE2
4.00
11/20/2015
dragonjoker59
Développement
Bogue #1750
: Lights texture
4.00
11/10/2015
dragonjoker59
Développement
Bogue #1729
: Matrices + SceneNodes
4.00
10/27/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1734
: Render to texture D3D
4.00
10/23/2015
dragonjoker59
Développement
Tâche #1621
: FrameBuffer principal
4.00
09/03/2015
dragonjoker59
Développement
Bogue #1701
: Crash à la fermeture sous Linux
Quelques modifications, mais plus tres a jour, avec les gorsses modifications en cours...
4.00
08/21/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1712
: GLSL Writer
4.00
01/25/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1692
: Séparation des Techniques
Fini
4.00
12/15/2014
dragonjoker59
Développement
Tâche #1681
: Espace mémoire
4.00
01/12/2012
dragonjoker59
Développement
Tâche #1297
: Linux
4.00
12/23/2013
dragonjoker59
Développement
Tâche #1620
: Render to buffer
Fait sous Direct3D, mais nécessite du débogage et des tests car non fonctionnel
5.00
12/23/2013
dragonjoker59
Développement
Tâche #1620
: Render to buffer
Fait, testé et en utilisation sous OpenGL.
5.00
08/20/2012
dragonjoker59
Développement
Évolution #1401
: Pixel & PxBuffer
Résolu, utilisation de std::vector + resize
5.00
04/15/2011
dragonjoker59
Développement
Tâche #1297
: Linux
5.00
01/21/2011
dragonjoker59
Développement
Évolution #1176
: Suppression des singleton
5.00
01/19/2011
dragonjoker59
Développement
Évolution #1078
: Subdivisers
Terminé
5.00
03/18/2017
dragonjoker59
Développement
Bogue #1868
: Animations sous Linux
6.00
12/02/2016
dragonjoker59
Développement
Tâche #1850
: Split Pass en deux
6.00
11/29/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1847
: Shader storage buffers
6.00
02/04/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1781
: VertexLayout depuis le shader program
6.00
01/21/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1764
: Depth Peeling
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