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Date User Activity Issue Comment Hours
11/20/2016dragonjoker59DéveloppementTâche #1841: Sources lumineuses4.00
11/20/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1750: Lights texture4.00
10/27/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1840: RenderTechnique pqr RenderTarget4.00
07/20/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1812: Grayscale4.00
01/29/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1746: Découpe du texte dans les overlays4.00
09/03/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1701: Crash à la fermeture sous LinuxQuelques modifications, mais plus tres a jour, avec les gorsses modifications en cours...4.00
01/16/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1757: Instructions SSE24.00
03/26/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1790: Gestion des ressources4.00
01/12/2012dragonjoker59DéveloppementTâche #1297: Linux4.00
12/21/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1863: Retirer le ShaderProgram de FrameVariableBuffer4.00
05/10/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1808: Classe de features GPU4.00
01/17/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1759: SSAA4.00
01/24/2011dragonjoker59ConceptionÉvolution #1182: Shader Program et Object3.00
09/09/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1697: Etats3.00
09/23/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1719: Extensions du SceneFileParser3.00
12/28/2010dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1101: Cg shading3.00
01/04/2011dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1131: Passage à CMake2.00
07/03/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1811: tone mappings en plug-ins2.00
09/21/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1736: Castor en UTF-82.00
01/19/2016dragonjoker59DéveloppementTâche #1761: Drop Direct3D2.00
01/12/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1756: Deplacement de la topologie, dans GemoetryBuffers2.00
06/05/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1875: SSAO - Deferred rendering2.00
02/22/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1792: Text overlays2.00
03/30/2011dragonjoker59DéveloppementBogue #1315: Importers2.00
12/21/2010dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1082: Suppression des pointeurs2.00
09/07/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1729: Matrices + SceneNodes2.00
01/27/2016dragonjoker59DéveloppementTâche #1775: Refactoring animations2.00
09/09/2010dragonjoker59DéveloppementÉvolution #843: OpenGL 4.xContexte2.00
09/04/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1728: CastorViewer Look and Feel2.00
02/13/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1780: Objet animés liés?2.00
10/25/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1707: Ombres, architecture de base2.00
10/20/2015dragonjoker59DéveloppementTâche #1741: Binding Python2.00
09/08/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1729: Matrices + SceneNodes2.00
09/03/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1723: Mauvais gestion des matériaux des border panel overlays2.00
01/12/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1749: Switch fullscreen and back2.00
09/22/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1718: Plugin générique2.00
03/16/2017dragonjoker59DéveloppementBogue #1867: Shadow Mapping - Corriger sous Linux2.00
10/05/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1739: Visual Studio 20152.00
05/21/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1774: Skybox2.00
01/30/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1696: Problème d'instanciation2.00
10/25/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1838: Suppression de libzip2.00
07/26/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1823: Frustum culling2.00
03/20/2017dragonjoker59DéveloppementBogue #1870: CastorGUI2.00
09/08/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1730: Tracking des objets alloues.2.00
09/04/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1716: Déplacement du code des shaders, pour les techniques2.00
04/16/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1796: Revue des contextes2.00
03/30/2017dragonjoker59DéveloppementBogue #1871: FXAA cassé sous Linux1.00
12/16/2010dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1076: SmoothingGroup1.00
09/04/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1716: Déplacement du code des shaders, pour les techniques1.00
01/29/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1690: GLSL 1301.00
(151-200/217) Per page: 25, 50, 100

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