Project

General

Profile

Spent time

Filters

Apply Clear

Hours: 2950.50

Date User Activity Issue Comment Hours
03/26/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1790: Gestion des ressources4.00
01/12/2012dragonjoker59DéveloppementTâche #1297: Linux4.00
12/21/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1863: Retirer le ShaderProgram de FrameVariableBuffer4.00
05/10/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1808: Classe de features GPU4.00
01/17/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1759: SSAA4.00
10/23/2015dragonjoker59DéveloppementTâche #1621: FrameBuffer principal4.00
01/28/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1676: BillboardsOn les revoit! Tous buggés, mais on les revoit!4.00
12/03/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1852: Implémentation de ThreadPool4.00
03/23/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1790: Gestion des ressources4.00
10/27/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1734: Render to texture D3D4.00
02/11/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1778: Importeur FBX4.00
01/25/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1692: Séparation des TechniquesFini4.00
06/15/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1772: Animations par mesh4.00
12/23/2013dragonjoker59DéveloppementTâche #1620: Render to bufferFait sous Direct3D, mais nécessite du débogage et des tests car non fonctionnel5.00
04/15/2011dragonjoker59DéveloppementTâche #1297: Linux5.00
01/19/2011dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1078: SubdivisersTerminé5.00
12/23/2013dragonjoker59DéveloppementTâche #1620: Render to bufferFait, testé et en utilisation sous OpenGL.5.00
08/20/2012dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1401: Pixel & PxBufferRésolu, utilisation de std::vector + resize5.00
01/21/2011dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1176: Suppression des singleton5.00
04/20/2013dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1092: Uniform Buffer ObjectsFini !!6.00
12/02/2016dragonjoker59DéveloppementTâche #1850: Split Pass en deux6.00
01/21/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1764: Depth Peeling6.00
11/29/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1847: Shader storage buffers6.00
09/14/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1733: Mise à jour de CastorShape6.00
02/04/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1781: VertexLayout depuis le shader program6.00
(76-100/217) Per page: 25, 50, 100

Also available in: Atom CSV