⚲
Project
General
Profile
Sign in
Home
Projects
Help
Search
:
Castor3D
All Projects
Castor3D
Overview
Activity
Roadmap
Issues
Spent time
Gantt
Calendar
News
Documents
Wiki
Files
Repository
Spent time
Filters
Add filter
Subproject
Issue
User
Activity
Comment
Hours
Date
Issue's Tracker
Issue's Status
Issue's Target version
Issue's Lien forum
Options
Columns
Available Columns
Project
Week
Tracker
Status
Lien forum
Forum
Flux d'intégration continue
Licence
Selected Columns
Date
User
Activity
Issue
Comment
Hours
Group results by
Project
Date
User
Activity
Totals
Hours
Apply
Clear
Details
Report
Hours:
2950.50
Date
User
Activity
Issue
Comment
Hours
08/21/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1712
: GLSL Writer
4.00
11/20/2016
dragonjoker59
Développement
Tâche #1841
: Sources lumineuses
4.00
11/20/2015
dragonjoker59
Développement
Bogue #1750
: Lights texture
4.00
10/27/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1840
: RenderTechnique pqr RenderTarget
4.00
07/20/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1812
: Grayscale
4.00
01/29/2016
dragonjoker59
Développement
Bogue #1746
: Découpe du texte dans les overlays
4.00
09/03/2015
dragonjoker59
Développement
Bogue #1701
: Crash à la fermeture sous Linux
Quelques modifications, mais plus tres a jour, avec les gorsses modifications en cours...
4.00
01/16/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1757
: Instructions SSE2
4.00
03/26/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1790
: Gestion des ressources
4.00
01/12/2012
dragonjoker59
Développement
Tâche #1297
: Linux
4.00
12/21/2016
dragonjoker59
Développement
Bogue #1863
: Retirer le ShaderProgram de FrameVariableBuffer
4.00
05/10/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1808
: Classe de features GPU
4.00
01/17/2016
dragonjoker59
Développement
Bogue #1759
: SSAA
4.00
10/23/2015
dragonjoker59
Développement
Tâche #1621
: FrameBuffer principal
4.00
01/21/2011
dragonjoker59
Développement
Évolution #1176
: Suppression des singleton
5.00
12/23/2013
dragonjoker59
Développement
Tâche #1620
: Render to buffer
Fait sous Direct3D, mais nécessite du débogage et des tests car non fonctionnel
5.00
04/15/2011
dragonjoker59
Développement
Tâche #1297
: Linux
5.00
01/19/2011
dragonjoker59
Développement
Évolution #1078
: Subdivisers
Terminé
5.00
12/23/2013
dragonjoker59
Développement
Tâche #1620
: Render to buffer
Fait, testé et en utilisation sous OpenGL.
5.00
08/20/2012
dragonjoker59
Développement
Évolution #1401
: Pixel & PxBuffer
Résolu, utilisation de std::vector + resize
5.00
10/03/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1720
: Intégration de la GUI de ProceduralGenerator
6.00
04/20/2013
dragonjoker59
Développement
Évolution #1092
: Uniform Buffer Objects
Implémentation au travers des FrameVariableBuffer
6.00
03/18/2017
dragonjoker59
Développement
Bogue #1868
: Animations sous Linux
6.00
04/20/2013
dragonjoker59
Développement
Évolution #1092
: Uniform Buffer Objects
Fini !!
6.00
12/02/2016
dragonjoker59
Développement
Tâche #1850
: Split Pass en deux
6.00
« Previous
1
2
3
4
5
6
…
9
Next »
(76-100/217)
Per page:
25
,
50
,
100
Also available in:
Atom
CSV
CSV export options
Selected Columns
All Columns
Loading...