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Date User Activity Issue Comment Hours
09/23/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1719: Extensions du SceneFileParser3.00
10/03/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1720: Intégration de la GUI de ProceduralGenerator6.00
10/05/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1720: Intégration de la GUI de ProceduralGenerator7.00
09/30/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1720: Intégration de la GUI de ProceduralGenerator8.00
09/03/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1723: Mauvais gestion des matériaux des border panel overlays2.00
08/27/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1724: Incrustations non affichées sur GPU Intel, en OpenGL1.00
09/04/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1728: CastorViewer Look and Feel1.00
09/04/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1728: CastorViewer Look and Feel2.00
09/05/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1729: Matrices + SceneNodes1.00
09/07/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1729: Matrices + SceneNodes2.00
09/08/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1729: Matrices + SceneNodes2.00
11/10/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1729: Matrices + SceneNodes4.00
09/23/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1729: Matrices + SceneNodes8.00
11/18/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1729: Matrices + SceneNodes16.00
09/08/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1730: Tracking des objets alloues.2.00
09/11/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1731: CastorViewer Look and Feel #21.00
09/11/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1731: CastorViewer Look and Feel #28.00
09/14/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1733: Mise à jour de CastorShape6.00
09/18/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1733: Mise à jour de CastorShape16.00
10/27/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1734: Render to texture D3D4.00
10/12/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1734: Render to texture D3D12.00
10/25/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1734: Render to texture D3D32.00
01/30/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1735: Réorganisation de la classe Scene8.00
09/21/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1736: Castor en UTF-82.00
10/06/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1737: Ordre des multiplications8.00
(76-100/217) Per page: 25, 50, 100

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